⑴ 一分二音頻線內部電路怎麼接
一分二音頻線內部電路接線圖如下圖
一分為二線:可以同時用耳機和音響,沒有這個線只能用耳機和音響的其中的一個。
一分為三線:連接DVD和電視的音頻線 視頻線,有部分電腦帶多功能端子的也可用來連接電視,或者家庭用大音箱,保證質量,無劃痕,無銹跡商品的特色:把一個3.5插頭信號分成三路RCA插頭(蓮花頭),產品質地柔軟耐用。
(1)rca電路擴展閱讀
由音頻電纜和連接頭兩部分組成,其中:音頻電纜一般為雙芯屏蔽電纜,連接頭常見的有RCA(俗稱蓮花頭)、XLR(俗稱卡儂頭)、TRS JACKS(俗稱插筆頭)。
在一個播控機房中,各路信號的視音頻連接線匯集在一起的數目相當大,同時,由於位置十分集中,如果不對每一條連接線進行編碼,將會對日後的維護帶來極大的不便。做法很簡單,在製作接頭前,先在視音頻電纜的兩端按預先編好的編號套上線碼即可。編碼的原則是簡單、直觀。過於復雜或過於抽象的編碼,同樣不便於維護。
採用字母和數字混合的編碼,如:VD101代表視頻(V)分配器(D)一號機(1)的第一個輸出口(01)。通過這樣一組編碼說明:信號性質:視頻信號;信號來源:視頻分配器;設備編號:一號機;埠位置:一號輸出口。
⑵ 所謂信號線的平衡線真的比RCA線強很多嗎
前面回答在誤導。系統內三大件重要性基本一致,一定要深究,三大件里音箱是最不重要,因為全系統,無論投資多少,音箱是失真最大的環節,100萬音箱與1萬音箱,可能1萬的還失真小,可是音色差異就非常大!所以90年代我有一個推薦數值,被全球很多人接受,即三大件音箱的投入資金要最少,僅比單件音源高就可以。
那麼來談線材,在理想狀態,所有達標的工業標准線性能是一致的,這個工業標准自然是指錄音工業,但問題是99%的家用狀態是無比糟糕的,廠家設計,為利潤,90%的器材是縮減版的,縮哪裡?最耗費資金的電源供應電路設計,所以,家用音響的線材中,電源線是影響最大,信號線反而是最小,還沒有數字線影響大。什麼時候平衡線比RCA強,環境復雜傳輸距離長,而我在家,耳聞加儀器測試,除了電平大小不同,聲音完全一致,因為音源前後級音箱是符合技術標準的,如果差別大,說明器材有缺陷,如同用線改變大也是如此,你的系統有問題!
最後要說,所有的問題,都能從技術參數中獲得,不要相信不良商販的玄學,因為那是要損失慘重的,而且我一直堅持線材有用有差異,因為環境電力供應就沒有達標的時候!
⑶ 小白求知識教育,解碼器的RCA和XLR輸出有什麼區別
數字輸出(digital out),傳送的是數字音頻信號,是用於轉盤至解碼器之間的外部傳輸,傳輸方式一般有同軸(RCA或BNC介面),光纖(方口或3.5mm的圓口),高端領域還有ATT(ST玻璃光纖).另有平衡數字輸出(AES/EBU),與同軸類似,但採用適合長距離的平衡方式傳輸,介面為XLR三芯卡農頭.要注意的是USB或者火線並非數字輸出,傳送的也不是數字音頻信號.
模擬輸出(analog out),傳送的是模擬音頻信號,是用於解碼器至放大器之間的外部傳輸,介面一般為RCA(每聲道各一條)或者3.5mm(用於攜帶型設備的簡化介面,共地線).另有平衡模擬輸出,採用平衡方式傳輸,介面為XLR三芯卡農頭(每聲道各一條).
一個完整的數字音頻播放器音源(任何可以播放數字音頻文件並且具有模擬輸出的設備,比如CD台機,音效卡,甚至ipod),必然內置有一個解碼器(digital/analog converter).而任何具有數字輸出的音源,必然內置有一個轉盤(transport).這里的轉盤有兩部分組成,對於CD台機,轉盤因為需要讀盤,所以必須包含一個穩定的讀盤機械結構,再加上一個數字音頻信號的發射電路,兩者對於數字輸出品質都有影響.而音效卡之類的音源不需要讀盤的機械結構,因此只有一個數字音頻信號的發射電路影響輸出品質(抓取數字音頻文件的那台電腦,包含光碟機,供電,系統,設置等作為一個整體,充當了讀盤機械結構).
⑷ rca和xla輸入的區別
理論上xlr和rca只是抗干擾和電平大小區別,然而實際上前後端電路結構差異會帶來額外的聲音差異。比如現在的dac晶元都是差分輸出,rca要多一道差分轉單端的電路,如果用xlr就跳過了這部分香爐,聲音更純凈
⑸ (純低音炮電路),RCA輸入 比較小,也導致功率不夠大,哪位大神告訴我具體要怎麼樣RCA感謝了!
RCA插座是同軸埠,一般只作為音源信號的輸入和輸出使用,不作為與功放機輸出連接使用。
那麼這款低音炮應該是一台有源低音炮,把音源信號直接插入RCA插口,打開電源就可以使用了,不必與其它功放機連接了。
⑹ 大家覺得平衡線和非平衡線(RCA介面)哪個更好
音響的連接中有平衡和非平衡之分。
非平衡又叫單端輸入或單端輸出。
一個信號端和一個參考端( 地) 。
平衡又叫雙端輸入或雙端輸出。
兩個信號端其中一個正向另一個反向。
電子平衡中還有「 地」 。
平衡電路有兩種: 1、變壓器平衡: 它是真正意義上的平衡。
它有極高的共摸抑制比、輸入輸出完全隔離、無直流、無地線引起的交流聲、接成非平衡時, 反向輸出端接地, 增益無變化。
它的缺點是平衡變壓器造價昂貴, 頻響較難做到平直。
2、電子平衡: 用電子線路做成的平衡。
它的共摸抑制比一般不會高於集成電路的供電電壓( 約正負15 伏) 。
輸入輸出不隔離, 有可能因重復接地引起交流聲、接成非平衡輸出時, 反向輸出端必須懸空不能接地, 且增益降低6dB。
接成非平衡輸入時,反向輸入端必須接地不能懸空。
它的優點是造價低廉, 頻響較易做到平直。
雖然變壓器平衡有許多優點,但是由於其造價昂貴( 頻響平直的變壓器)所以很少採用。
現在用的調音台和周遍包括功放大多採用「 電子平衡」 。
由於電子平衡與變壓器平衡的區別, 所以二者的接線方法是不一樣的, 應引起注意。
平衡接法和非平衡接法的問題:概括的說,音頻設備的輸入端和輸出端或是平衡,或是不平衡。
平衡電纜用輔助線作屏蔽阻止由於線長所造成電阻中的噪音。
一般的大二芯電纜和蓮花型電纜是不平衡型的;
卡儂或立體聲大三芯電纜是平衡型( 有三個連接腳, 不是兩個) 。
⑺ 電腦音效卡rca立體聲線路輸出介面做什麼用
ARC就是俗稱的蓮花頭,是音頻模擬介面,一般是接外置音響的
望採納
⑻ rca和光纖和同軸哪個
音頻介面簡介
SPDIF是數字音頻信號,從傳輸介質上來分為同軸和光纖兩種,其實它們可傳輸的信號是相同的,只不過是載體不同,介面和連線外觀也有差異。隨著集成電路的普及,很多常用的音頻介面也是集成到主板上,常見的數字電視機、PS4游戲機、藍光機等主板音頻介面大部分都集成了SPDIF光纖音頻介面與同軸音頻介面,有些只有其中一個,有些則兩個都有,甚至有些還集成了3.5mm模擬音頻介面;在一些高端的電腦主機主板上也會集成SPDIF光纖音頻介面與3.5mm音頻介面
電腦主板音頻介面圖(此處以技嘉主板為例)
光纖音頻介面介紹
光纖音頻轉換方式:音頻信號=>數字信號=>光信號=>數字信號=>音頻信號
光纖音頻介面優點:長距離傳輸,在傳輸過程中不會增加損耗;光纖是目前傳輸速度最快的介質,傳輸速度比同軸快;無需考慮介面電平及阻抗問題,介面靈活且抗干擾能力更強
光纖音頻介面缺點:兩次轉換信號會造成數據丟失和無序的數據添加,對音質造成一定影響
同軸音頻介面介紹
同軸音頻轉換方式:音頻信號=>數字信號=>音頻信號
同軸音頻介面Coaxial主要是提供數字音頻信號的傳輸;接頭分為RCA(俗稱蓮花接頭)和BNC兩種類型;可以傳輸LPCM流和Dolby Digital、DTS這類環繞聲壓縮音頻信號。
同軸音頻介面優點:減少了電-光、光-電的轉換過程使保真度更高;數字同軸傳輸的時基誤差非常小,因此這一傳輸方式對音質有較好的表現
同軸音頻介面缺點:同軸信號線的弱點在於遠距離傳輸損耗較大
⑼ 如何將2個RCA端子焊在一起 我的電路里有兩塊靠近的電路板,都是rca介面,我想乾脆不用線了。
插頭和插座都是兩個觸點 直接把相同的兩個觸點焊接起來就好了