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幼兒園大班家用電器

發布時間:2022-07-09 11:59:12

A. 幼兒園大班娃娃家投放的材料有哪些

角色區游戲是幼兒園區域活動的基本組成部分,其中「娃娃家」是經久不衰的典型角色區游戲。從觀念上來說,幾乎沒有人不認同「娃娃家」是幼兒最喜愛的游戲之一。但事實上,如果我們細心觀察,不難發現許多幼兒在「娃娃家」常常處於無事可做的狀態,要麼在「家」做一些單調的工作,要麼就頻繁外出,流連忘返。「娃娃家」的游戲主題一般包括兩個方面:一是家庭生活,如做飯、吃飯、照顧小寶寶、整理房間、洗滌衣物等;一是與其他區域相聯系而生發出的活動,如幼兒外出去「餐廳」吃飯,去「菜市場」買菜,去「醫院」看病,去「理發店」理發,去「超市」購物等。應該說,其他角色區的存在拓展了「娃娃家」的游戲主題,但如果幼兒只對參與其他角色區有興趣,而對「娃娃家」里的活動反應比較消極,那就值得我們反思了。理想的「娃娃家」游戲應該是幼兒首先能夠在「家」里興致勃勃地游戲,然後通過互動、想像,與日常生活情節相聯系,生發出一系列與其他角色區相關的活動。但現在的問題是,幼兒在外玩得很開心,在「家」里卻玩不起來,原因何在? 在很多幼兒園,「娃娃家」的典型場景是這樣的:一張床,床上有一個布娃娃,有一張小桌子,兩張小凳子,桌子上有縮小,版的燃氣灶、碗、盤、勺子、奶瓶以及各種塑料蔬果等。有的幼兒園還會用紙箱或紙板製作一些諸如微波爐、電視機、冰箱之類的家用電器。單單看「娃娃家」的場景,我們就可以推想幼兒可能開展的活動:抱娃娃,喂娃娃吃東西,在桌子上擺弄蔬菜、水果和碗盤,開關家用電器。這些活動對於幼兒動作的要求比較單一。由於所有物品都是現成的,沒什麼變化或延展活動情節的餘地,幼兒無需太長時間就可以一一玩遍,接下來就無所事事了。如果多玩幾次「娃娃家」游戲,幼兒更玩不出什麼新花樣,要麼簡單重復,興味索然,要麼向「外」發展。 「娃娃家」游戲是幼兒在教師特意營造的家庭情境中通過動作和語言來扮演角色,使用游戲材料進行角色互動,展開游戲情節的活動。所以,角色、材料、動作和情境是「娃娃家」游戲的基本要素。幼兒自出生起,每天都在家庭中吃、穿、住、玩,他們對家庭生活有著豐富的經驗。因此,幼兒可以在「娃娃家」開展什麼活動主要依賴外在游戲環境的支持,尤其是游戲材料的支持,他們的行為很容易受到材料本身所預示的功能的限制。不同的材料營造著不同的游戲情境,暗示著不同的活動方式,制約著游戲者的角色行為。例如,手推車暗示幼兒可以推車外出購物;各種類型的衣服示意幼兒可以給娃娃穿脫衣服或整理衣物,練習扣紐扣、拉拉鏈、系鞋帶;一把小錘子可能生發出修理活動;筷子可以讓幼兒練習夾東西;紙杯、吸管、小豆子會讓幼兒想到請客人喝珍珠奶茶;橡皮泥意味著幼兒可以拿來做糕點、麵食;漂亮的蛋糕盒可能讓幼兒想起慶祝生日,等等。在很多幼兒園,教師往往滿足於使「娃娃家」看起來像現實中的家:彩色的地毯,溫暖的靠墊,可愛的裝飾品,迷你的廚具、傢具、電器等,這些常用的家庭設施是他們創設「娃娃家」場景的基本選擇。他們通常認為,只要創設這樣一種家庭環境,幼兒就可以按照自己的生活體驗來開展游戲了。而實際上,這樣的環境雖然能讓幼兒感受到家庭的氛圍,卻不能暗示他們做些什麼。無論娃娃家與真實的家庭有多接近,如果缺乏可供幼兒動手操作的材料,幼兒必然陷入無所事事的狀態。例如,做飯是「娃娃家」的傳統活動,雖然教師為幼兒准備了灶台、鍋、碗、刀具以及各類逼真的塑料蔬菜、精心縫制的餃子等,可是面對成形的食物,除了擺放、排列,幼兒還能做什麼呢?如果教師准備的是紙片、橡皮泥、石子、草、樹葉等材料,幼兒就可以擇菜、切菜、做面條、包餃子、做糕點、燉肉……幼兒只有自主進行大量的切割、翻炒、盛放等活動,做飯才有樂趣可言。 可見,「娃娃家」留不住人的根源在於游戲材料。游戲材料在數量、種類、可操作性上的不足是導致「娃娃家」游戲缺乏吸引力的關鍵原因。一部電話機對「娃娃家」游戲來說,就比一台電視機更有意義,畢竟電話機可以讓幼兒拿來練習撥號、假裝打電話,而電視機只能作為擺設。芬蘭的兒童教育家蘇塔瑪曾經指出:「一種理想的游戲材料是操作性的器件而不是消極的佔有物」,就是強調了幼兒游戲中操作材料的重要意義。再進一步分析,操作材料還存在著可操作性程度的不同。可操作性強的材料相對來說更富於變化,幼兒可以用更多的動作類型和方式來操作這種材料,故而擺弄的時間也更持久。例如,一根真黃瓜的可操作性就要強於一根塑料黃瓜。雖然塑料黃瓜也可以誘導幼兒做模仿性的切、夾、吃等動作,但真黃瓜除了可以滿足這些操作要求外,還可以由整體變成部分,由大變小,變換形狀。而這些變化會給幼兒帶來新奇的感受,使游戲更有趣味。因此,為了豐富「娃娃家」里的活動,教師應多投放一些操作材料,尤其是可操作性強的材料。那些成品游戲材料雖然外形逼真,但功能固定,用法單一,留給幼兒自由想像和創造的空間較小,幼兒不容易根據需要進行象徵性改造。而非成品游戲材料,尤其是一些廢舊物品,如包裝盒、瓶子、布頭、棍子、石頭、樹葉、木塊等,可以一物多玩,具有靈活、多功能、耐用、成本低等優點。很明顯,非成品游戲材料比成品游戲材料的可操作性更強。在「娃娃家」游戲中,教師可多為幼兒准備一些用法多變的非成品游戲材料。 此外,「娃娃家」游戲材料長期得不到更換也是導致游戲主題單一的原因。游戲材料長期不變,幼兒的游戲內容為材料所限,他們的游戲就會在原有水平上停滯不前。「娃娃家」里的游戲材料並非越多越好,教師可以根據幼兒的游戲情況分期分批地投放。比如,當幼兒對切菜、做糕點漸漸失去興趣時,教師可增加一些毛線團,這樣幼兒的興趣就會自動地轉向這些新材料,生發出一些與毛線團有關的編織、纏繞、捆綁等活動,也可能將這些新活動與原來的活動相結合,創造出更為豐富、高層次的游戲內容。當幼兒對某些材料不再觸碰、熟視無睹時,更新材料就變得勢在必行。因此,及時更新游戲材料是使「娃娃家」游戲保持吸引力的重要策略。 「娃娃家」作為幾個常設角色區中的一個,它所存在的問題往往在其他角色區中也能得到印證,如「醫院」游戲中的醫生、「超市」游戲中的營業員,在沒有病人和顧客時也常常無所事事或東游西逛。角色游戲作為一種通過幼兒模仿、想像、扮演角色,創造性地反映現實生活的游戲形式,它的突出特徵是社會性。因此,很多教師把角色游戲定位為發展幼兒社會性的游戲活動,認為角色游戲主要應強調幼兒之間的交往,幼兒對游戲材料的操作不是角色游戲的重點,由此,他們忽略了角色區操作性游戲材料的設計與投放。確實,角色游戲是一種鼓勵幼兒交往的活動,但問題在於,如果缺乏操作性游戲材料,幼兒無事可做,他們之間交往的主題是什麼呢?他們又該怎麼交往呢?幼兒只有擁有可以動手操作的材料,才可以清楚地用行為界定自己的角色,從而產生合作、交往的需要。因此,在角色區,操作可以說是交往的基礎。要解決「醫院」的醫生在沒有病人光顧時的左顧右盼,「超市」營業員在沒有顧客時的百無聊賴等問題,增加操作材料與及時更新材料是關鍵。 幼兒操作游戲材料的過程其實是一種獲得信息的過程。幼兒會按照自己的發展水平通過游戲活動「破譯」游戲材料所蘊含的信息。與集體教學活動不同,區域活動是一種典型的教師「間接教」的活動,教師對活動的調控主要表現在游戲材料的投放上。把游戲材料作為改進活動的切入點,不僅對角色區游戲有意義,對其他區域活動也有價值。

B. 學習家用電器對幼兒有什麼幫助

活動意圖
大班幼兒有著濃厚的探究慾望,喜歡動手嘗試新鮮事物,家用電器功能的「神奇」常使他們產生操作的願望。本次活動以情景表演為主線,讓幼兒學會使用幾種簡單的家用電器,引導幼兒了解使用的常識,避免使用中發生危險。

活動目標
1.能正確使用家中常用的、簡單的小家電
2.知道按照電器的使用要求操作,未學會使用前不亂動電器按鈕。
3.感受家電給人們的生活帶來的便利。
4.加強幼兒的安全意識。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動准備
1.教師與幼兒共同搜集攜帶方便的小家電,如小台燈、按摩器、錄音機等,每組一至兩種。
2.蘿卜條(或較脆的物品)若干、小型電風扇、果汁機、水果若干。
3.多媒體教師資源:我可不能這樣做。

活動過程
(一)開始部分
師:今天老師為小朋友們准備了好多的小家電,我們一起來看看吧!
1.分組觀察,嘗試操作小家電,了解家電都有開關。
2。輪流試著打開開關,觀察電器的變化。然後請一名幼兒向全班介紹本組的電器名稱和用途以及打開開關後電器的變化。

(二)由案例——風扇打壞幼兒手指,幫助幼兒了解面對運轉的電器應注意的事項。
1.教師講述案例,請幼兒說一說小波的手指為什麼被打壞。
2.現場試驗:風扇的威力。
教師操作小風扇,將蘿卜條伸進扇頁,幼兒觀察蘿卜條被打斷的現象。
小結:扇頁很薄,通電後高速旋轉,使空氣流動形成風,這讓我們感到涼爽。但旋轉的扇頁就像刀片一樣,能打斷伸進扇頁范圍內的物品。所以正在運轉的風扇很危險,小朋友千萬不要把手伸進風扇中。
3.說一說還有哪些電器會運轉,他們在工作的時候可以觸摸嗎?
小結:正在運轉的電器都很危險,如洗衣機、食品加工機、豆漿機等,小朋友千萬不要觸摸正在運轉的電器。
4.播放多媒體教學資源,豐富幼兒安全使用電器的常識。
(1)教師情境式講述:小強看媽媽下班後很累,很想幫媽媽做點事情,可是到了廚房一看,微波爐、飲水機都不會用,這是他該怎麼辦呢?如果他自己亂動,可能會發生什麼事?
(2)請幼兒介紹自己知道的電器的安全使用方法。
小結:每一種電器都有安全使用的要求,小朋友在使用電器時一定要按照要求進行操作。在沒學會操作前,不能隨便亂動電器按鈕,否則可能傷到自己。

(三)結束部分
師:我們小朋友已經掌握了電器的使用方法,那我們現場製作果汁,請小朋友們一起來品嘗吧!

活動反思
家電常識是門新課,即沒有課本,更沒有參考資料,教學難度可想而知。針對職業學校的學生厭倦枯燥的講解,喜歡靈活多樣的實踐加實訓教學,幾年來積累了許多媒體課件和視頻資料,在教學中發揮了重要作用。
實踐的教學充分調動了學生的學習積極性,他們不怕臟和油,蹲在地下就動手,和坐在教室里判若二人,教學中講的內容,通過實訓,使學生知識掌握的深而廣,並且特別容易記牢。

C. 兒童必須遠離的十大家用電器有哪些

隨著人們生活水平的不斷提高,各種各樣的家用電器逐步進入到了普通家庭,例如電腦、電視、冰箱、微波爐、排油煙機等家用電器,雖說給咱們的生活帶來了很大的方便,但它們也是潛伏在我們身邊的電器殺手,尤其對於正在成長中的少年兒童來說,有時候還是應該注意的,否則危害也是很大的。
對於兒童來說,影響最大的莫過於電磁輻射了。據專家介紹,電磁場會干擾細胞釋出和吸收鈣質的速度,導致癌細胞的產生,因此電磁輻射對兒童的危害最大,長期暴露在電磁輻射中會增加兒童得癌症的機率。
其次就是電視、音響、MP3等之類的娛樂家電也嚴重影響著少年兒童的發育,長時間的看電視,不僅影響視力的發育,還會造成兒童的心理孤僻,聽力障礙等。
面對如此眾多具有殺傷力的家用電器,為了兒童們快樂健康的成長,家長們必須重視起來。筆者根據相關資料為大家整理一些危害比較大的日常生活電器,值得大家關注一下。
●家電殺手--微波爐
微波爐是人們生活中常用的家用電器,家用微波爐微波的頻率是2450兆赫,這種微波雖然不能透入人體傷害內部的器官和組織,但可以致使皮膚和體表組織發熱,假如長時間得受到輻射,還會引起精神緊張、頭疼、抑鬱和失眠等症狀。
所以盡量不要讓兒童接觸到微波爐,尤其是在微波爐運轉的時候更不能讓兒童站在附近,更不要打開微波爐,以防電磁波的泄漏。
●家電殺手--電磁爐
電磁爐因為它的方便快捷別人們所接受,但是在電磁爐工作的時候,所產生的閉合磁場強度在電磁爐邊緣的最高強度為160毫高斯,雖然強度不是很大,但對於成長期的兒童來說還是有一定的危害的。
另外在電磁爐工作的時候會產生大量的熱能,如果讓兒童接觸到的話還有被燙傷的危險,所以家長在用完電磁爐以後一定要放到兒童接觸不到的地方。
●家電殺手--電冰箱
電冰箱是廚房中一個高磁場的所在,特別是在冰箱正在運作、發出嗡嗡聲時,冰箱後側或下方的散熱管線釋放的磁場更是高出前方幾十甚至幾百倍(冰箱前後范圍測得1~9mG,後方正中央可高達300mG)。如果冰箱的效率不高,嗡嗡聲就特別久,也特別大。
電磁波的穿透力極強,透過體表深入深層組織和器官,人們平時不注意,一旦出現表層組織疼痛,就說明深層組織或者器官已經受到嚴重損害了。所以一定要經常打掃散熱管線上的灰塵,這樣就會提高冰箱的效率,也減低家中的磁場。
●家電殺手--消毒櫃
消毒櫃是新興的現代家用電器,它能夠高效除菌,保證人們使用的器具的潔凈。但是,消毒櫃在工作時,普遍採用紫外線或臭氧殺菌。人體吸入過量臭氧,可以嚴重刺激呼吸道,造成咽喉腫痛、胸悶咳嗽,引發支氣管炎和肺氣腫;臭氧還會造成人的神經中毒,頭暈頭痛、視力下降、記憶力衰退;臭氧還能破壞人體皮膚中的維生素E,致使皮膚起皺、出現黑斑。
●家電殺手--浴霸
浴霸的燈泡很亮,在短時間內能使浴室快速升溫。不過,長時間在浴霸下面洗澡,強光很容易灼傷眼睛,並且出現頭暈目眩、失眠、注意力不集中、食慾下降等症狀,這是因為過於耀眼的燈光干擾了人體大腦的中樞神經功能。還有資料顯示,光污染會削弱嬰幼兒的視覺功能,影響兒童的視力發育。
在使用浴霸時,家長要教育兒童不要把眼睛直接對准浴霸燈,盡量減少視線與燈泡的接觸,從而減小危害。
●家電殺手--電吹風
電吹風是女性經常用得的小家電,但是它可是家電中的「輻射大王」,特別是在開啟和關閉時輻射最大,且功率越大輻射也越大。在使用電吹風時,輻射離頭部距離比其他電器要近,很容易因為電磁輻射引發頭暈、乏力,所以輻射的危害不言而喻。
兒童的好奇心比較強,常常把電吹風這樣的小家電當作玩具來玩,其隱患也就自然埋伏在了身邊。所以像這樣的小型家電也盡量不要讓兒童接觸。
●家電殺手--電腦
電腦作為新一代的智能電器進入到了千家萬戶,它有效提高了人們的工作效率。但是人們在使用電腦的時候,不得不與屏幕的靠近,這樣長時間的看電腦,眼睛自然就會受到傷害。另外電腦運行的時候還會產生輻射,對於兒童來說也許要注意。
由於兒童的自製力相對來說差一些,電腦則成了他們的游戲機。長時間的成米於游戲當中,在心理健康、身體健康上都受到不小的影響。
●家電殺手--電視機
電視機恐怕是普及率最高的家用電器了吧,幾乎每個家庭都有。雖然電視節目能給孩子帶來不同的體驗,了解更多的東西,但是長時間的觀看電視最明顯的就是影響兒童的視力。一些兒童總是喜歡近距離得看電視,眼睛一直得不到緩解,造成近視眼的產生。
另一方面,電視在工作的時候還會產生很大的輻射,尤其是電視的1米范圍內危害最大。電視輻射能導致臉上長色斑。長期看電視還會產生「電視病」,包括視力下降、頸椎病、腰痛、消化不良等。
除此之外,兒童長期的沉迷於電視當中,減少了戶外活動和交流活動,還會造成心理上的孤僻以及體質上的減弱。
●家電殺手--音響
在家裡看電影挺爽的,環繞立體聲、超重低音的音響效果不比電影院里的差。但是據臨床醫學資料統計,在80分貝以上噪音環境中生活,造成耳聾的可能性達50%,對於兒童來說危害更大。
另外音響在運行時還會產生巨大的輻射,尤其是「床頭音響」危害更大。試想一下如果長期睡在高磁場、高輻射的地方,會對人產生多大的傷害。
●家電殺手--MP3
MP3憑借著它的小巧和實用迅速普及到人們的生活中去。適當的聽聽音樂可以放鬆情緒,陶冶情操,但是有些人喜歡把聲音開到最大,追求極致的效果,噪音污染便這樣產生了。尤其是帶著耳機與外面的環境隔絕,巨大的噪音是造成兒童聾啞的病因之一,噪音還能影響兒童的智力和身體發育。
所以家長要教育兒童在聽MP3的時候,總音量控制在最大音量的1/4-1/3。此外,每次聽完音樂之後,養成把音量調節旋鈕關至最小的習慣。
除此之外,其實還有很多家電殺手埋伏在我們的身邊,但只要我們做好防禦措施,就能有效減少各種隱患的發生。
除了要讓兒童遠離這些家電以外,還要注意不僅應該對房間內的家電進行合理擺放,並且規范操作。當電器不用時最好把電源關掉,而不是讓它處於備用狀態。最後還應多給孩子吃新鮮蔬菜、水果和動物肝、瘦肉、蛋黃、小米、豆類食品等,以確保孩子的身體健康,提高抵抗力。

D. 現代幼兒園電氣設計要注意哪些因素

1、室內照明

(1)、建議幼兒園紫外線殺菌燈吸頂居中布置,並選擇設在房間牆外的專用鑰匙開關進行控制,以便宜工作人員在該房間外開啟、關閉紫外線殺菌燈,以保證人身安全;

(2)、為便於教師夜間值班、巡視,寄宿制幼兒園的寢室內需設計夜燈。筆者認為,幼兒園夜燈應選擇暖色光源,照度控制在SIX左右為宜;

2、供配電

(1)、根據幼兒園各房間使用性能需求,設置相應電源插座,同步為確保幼兒安全,插座距地安裝高度不得低於1.80m;

(2)、幼兒園大型室內活動場所,一般需求安裝櫃式空調,應注意,不論設置櫃式空調插座,還是櫃式空調開關箱,其安裝高度都不應低於1.80m;

3、教學電鈴

為便宜教學及日常管理,幼兒園應設置教學電鈴。幼兒園宜選擇自動電鈴,以下降人工操控誤差,實現無人值守,並減輕學校師資負擔;

4、音樂廣播

為滿足幼兒園音體教學的需求,應在音體活動室、禮堂、室外廣場等地方安裝廣播音箱,並在管理室設置廣播控制設備;

5、電話、網路

(1)、為便宜教學及辦公,幼兒園應安裝電話、網路系統。

(2)、幼兒園在設置外線電話的同步,還應設置內線電話,也就是所謂的內網,這在大型幼兒園中是很有必要的。內線電話的設置,既能便宜教學,又能節約教育成本。

(4)幼兒園大班家用電器擴展閱讀

防雷接地

1、根據防雷規定計算斷定幼兒園的防雷等級,根據防雷等級設計相應防雷保護措施;

2、進出幼兒園的各種金屬管道及electrical設備,應在進出處與防雷接地裝配可靠連接,不能有疏漏;

3、對於後期在屋頂安裝的設備或器件,如:太陽能、廣告牌等,其高度往往高出屋面,所以均應與屋面避雷網進行可靠連接,以保證安全;

4、electrical設計時應設計相應的視頻在線系統,如果業主短時間內不使用該系統,可僅敷設相應管道,留待日後使用。

E. 大班安全教案關於漏電

活動目標:
1、了來解常用的家用自電器的名稱、用途。
2、通過遷移生活經驗,共同討論,獲得安全使用家用電器的粗淺知識。
3、活動中能積極表述自己的意見,並認真傾聽他人講述。
活動准備:家用電器的圖片、幼兒人手一冊書。
活動過程:
一、逐一出示圖片,引起幼兒興趣。
師:這是什麼?師:它們怎樣才能工作,它們都需要什麼?
師:許多小朋友的家裡都有這些東西,他們都需要「電」才能工作,所以它們有個共同的名字叫「家用電器」。
二、遷移生活經驗,共同討論安全使用家用電器的粗淺知識。
師:使用家用電器首先要做什麼?師:通電源時要注意些什麼呢?
師:使用時將插頭插在插座里使電器通上電源,但是在插插頭是要注意手不能碰到銅片,更不能把手伸進插孔中,這樣容易觸電。
師:想一想,使用家用電器時,還要注意些什麼?
師:老師這里還有幾個問題想問問你們。(題目附後)

F. 如何安全的使用家電幼兒大班教案

活動目標: 1、能正確使用家中常用的、簡單的小家電。 2、知道按照電器的使用要求操作,未學會使用前不亂動電器按鈕。 3、感受家電給人們的生活帶來的便利。 活動准備:小家電(台燈、小型風扇等)幼兒用書、多 媒體教學資源《我可不能這樣做》 活動過程: 1、分組觀察、嘗試操作小家電,了解家電都有開關。 小結:很多家電都有開關,通上電源後只要正確打開開關,電器就開始工作了。 2、由案例《風扇打壞幼兒手指》幫助幼兒了解面對運轉的電器應注意的事項。 (1)教師講述案例,請幼兒說說小波的手指為什麼被打壞? (2)說一說還有哪些電器會運轉,它們在工作時可以觸摸嗎? 3、播放多媒體教學資源,豐富幼兒安全使用電器的常識。 (1)教師情境講述 (2)請幼兒介紹自己知道的電器和安全使用的方法。 4、請幼兒操作使用小電器,提醒幼兒安全使用。

G. 幼兒園大班安全教案安安全全用電器

幼兒園大班教案:安安全全用電器 教師:屈老師 活動目標: 1、能正確使用家中常用的、簡單的小家電。 2、知道按照電器的使用要求操作,未學會使用前不亂動電器按鈕。 3、感受家電給人們的生活帶來的便利。 活動准備:小家電(台燈、小型風扇等)幼兒用書、多媒體教學資源《我可不能這樣做》 活動過程: ...1、分組觀察、嘗試操作小家電,了解家電都有開關。 小結:很多家電都有開關,通上電源後只要正確打開開關,電器就開始工作了。 2、由案例《風扇打壞幼兒手指》幫助幼兒了解面對運轉的電器應注意的事項。 (1)教師講述案例,請幼兒說說小波的手指為什麼被打壞? (2)說一說還有哪些電器會運轉,它們在工作時可以觸摸嗎? 3、播放多媒體教學資源,豐富幼兒安全使用電器的常識。 (1)教師情境講述 (2)請幼兒介紹自己知道的電器和安全使用的方法。 4、請幼兒操作使用小電器,提醒幼兒安全使用。 (更多教案盡在:屈老師教案網)

H. 大班安全微波爐別亂動教案

幼兒園教案:認識家用電器

教師:屈老師

活動目標:
1、了解常用家用電器的特點、功能與人們生活的關系,形成粗淺的家用電器概念。
2、通過現場操作了解家用電器的正確使用方法。
3、對科技產品感興趣,有安全使用電器的意識。

活動准備:
1、家用電器實物:吹風機、微波爐、拖線板
2、大量家用電器的圖片

活動過程:
一、實物導入,引起幼兒的興趣(出示吹風機)這是什麼呀?你們家裡有嗎?後面長長的線有什麼用呢?(操作一下電風扇,感受有電工作沒電不工作)小結:像這種我們家裡使用的、為我們生活服務的、要通上電才能工作的機器就叫「家用電器」
安全操作家用電器,體驗家用電器給我們的生活帶來的便利。
1、(出示微波爐)剛剛認識了那麼多家用電器,現在就讓家用電器來為我們服務吧。
2、我們應該怎樣使用這個家用電器呢?(鼓勵幼兒大膽發表意見)
3、這么拿插頭對嗎?那應該怎樣拿呢?請你教教我。第二步應該做什麼了呢?(有的按鈕是按的,有的按鈕需要旋轉的)
4、那我們就和老師一起來用家用電器做做好吃的吧,共同製作爆米花。
教師交流小結:這些家用電器真是我們的好朋友,能夠給我們帶來很多方便,但是使用不正確的時候還會傷害我們呢。(觀看PPT)
四、和好朋友一起分享操作成功。
香噴噴的爆米花做好啦,讓我們一起分享一下我們用家用電器做出來的好吃的吧。
(更多教案盡在:屈老師教案網)

I. 幼兒園大班,買什麼學習機好呀

小天才就是坑啊,周圍朋友買了就後悔,裡面沒什麼學習的東西,你可以看看易讀寶的i8挺適合學領前的孩子裡面的東西可以下載,能更新,最主要的有個學習擴展u盤,插上後能學小學初中的所有課程,功能很強大,你可以去實體店看看

J. 幼兒園大班用電安全教育教案

1
幼兒園大班用電安全教育教案:《安全用電》
活動要求:
1、使幼兒了解安全使用版電器得粗淺知識。
2、培養幼兒的權安全意識。
活動准備:
各種用電設備
活動過程:
1、請幼兒找一找教室中的電源插座或插頭在什麼地方?
2、討論:幼兒園班級里的插座為什麼都要安裝得這么高?(讓幼兒知道電插頭、電源插座都是很危險的東西,如果手碰到插孔內,人就會觸電,會有生命危險。)
3、請幼兒看教師拿插頭時手的姿勢和抓的位置,讓幼兒知道插孔里有電,插頭上的小銅片能把電通過電線傳給錄音機,所以手不能碰到銅片,更不能把手伸插孔內。
4、組織幼兒討論:用電時要注意什麼?知道潮濕的東西不能靠近電器,這樣會漏電,電器不能和與紙、布等易燃物品放在一起,不然可能引起火災。
5、讓幼兒說說在家中用電器時要注意什麼?
活動延伸:
散步時。可以帶幼兒從遠處觀察高壓電的標記,教育幼兒高壓電很危險,一定要遠離高壓電。
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