1. 如何用74LS161來實現7進制的計數器電路圖
1、首先找到一塊74LS195晶元,將其J、K輸入端連接到一起,將R、LOAD端連接高電平,將CP端連接脈沖信號,再將輸出端從左到右、從上到下編號為Q0、Q1、Q2、Q3,如圖所示。
(1)4模擬電路圖擴展閱讀
一個 16 進制計數器,最大計數值是 1111 ,相當於十進制數 15 。需要計數的脈沖加到最低位觸發器的 CP 端上,所有的 J 、 K 端都接高電平 1 ,各觸發器 Q 端接到相鄰高一位觸發器的 CP 端上。 J—K 觸發器的特性表告訴我們:當 J=1 、 K=1 時來一個 CP ,觸發器便翻轉一次。
在全部清零後,第 1 個 CP 後沿,觸發器 C0 翻轉成 Q0=1 ,其餘 3 個觸發器仍保持 0 態,整個計數器的狀態是 0001 。
第 2 個 CP 後沿,觸發器 C0 又翻轉成「 Q0=0 , C1 翻轉成 Q1=1 ,計數器成 0010 。到第 15 個 CP 後沿,計數器成 1111 。可見這個計數器確實能對 CP 脈沖計數。
2. proteus模擬電路圖,51單片機按鍵計數
按照你題目,用了2個2位顯示,實際有4位合一起的。
k3:切換計數模式/預置模式。
計數模式:LED顯示計時數字,從0開始計時,直到預置最大值。
預置模式:LED顯示當前預置最大值,按k1,k2可對預置值+-操作,長按k1,k2大約2秒,會進入自動加減預置值。直到再次點擊k1,k2,k3任意一鍵停止自動。
k4:在計數模式下使用,每按下一次顯示的數字加一(會在正常計時同時額外+1)。
當計數達到預置最大值,會停止計數,LEN閃爍(實際就是交替顯示間隔邊長),蜂鳴器響。
按鍵時長、LED動態顯示間隔、閃爍間隔、計數速度,均可直接修改常量,需要自己改,我備注寫的很詳細。
電路基本按照你上圖,略有修改。
#include <reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define an P0
#define on 0
#define off 1
#define SSSPEED 35 //LED交替閃爍間隔時間
#define JSPEED 5000//計數模式,速度默認數值(5000*200us=1S) 值越小計數越快
#define PREESTIME 500//按鈕長按時間判定,預設500(大約2秒),需要自改,值越大,長按時間越長
sbit fm=P3^3;
sbit wei1=P3^4;
sbit wei2=P3^5;
sbit wei3=P3^6;
sbit wei4=P3^7;
sbit k1=P1^4;
sbit k2=P1^5;
sbit k3=P1^6;
sbit k4=P1^7;
uint jsSpd=JSPEED;//計時速度,默認1s一次(5000*200us)
uint ssSpd=SSSPEED;//LED交替閃爍速度
//共陽極
int delay(uint xms);
void init();
void jspause();//計數器開啟/停止
void setnumYS();//設置預設數值
void numJsChange();//計數模式數字改變
void showLED();
int pressWait(uint btn);
uint g=0;
uint s=0;
uint b=0;
uint q=0;
uint count=0;
uint ispause=1;
uint numYS=0;//預設數值
uint numJS=0;//實際計時的數字
uint isMaxJs=0;//標識:計時達最大。 達最大1,否0
uint isk3press=0;//標識:k3按鈕是否被點擊。 點擊1,否0
uint ispress1=0;//標識:k1被長按
uint ispress2=0;//標識:k2被長按
uint isbtn4=0;//標識:k4被按下
uint btnName=0;//按鈕長按計時
void main()
{
init();
while(1)
{
if(ispause==1 && ispress1==1 && numYS<9999) //預置模式下,k1已長按,自動增
{
numYS++;
setnumYS();
}
if(ispause==1 && ispress2==1 && numYS>0) //預置模式下,k2已長按,自動減
{
numYS--;
setnumYS();
}
if(isMaxJs==0 && numJS>=numYS && ispause==0) //計時模式下達最大值
{
fm=on;
ssSpd=1000;//增加LED交替間隔,實現數字閃爍
isMaxJs=1;
EA=0;
setnumYS();
numJS=0;
}
if(k1==0 ||k2==0|| k3==0) //k1k2k3任意一個按鈕被按下,停止預置數自動增長
{
ispress1=0;
ispress2=0;
}
if(k1==0 && ispause==1)//預置模式下+
{
delay(10);
if(k1==0)
{
btnName=1;
if(pressWait(btnName))//判斷連按
{
while(k1==0);
ispress1=1;
}
else if(numYS<9999)
{
numYS++;
setnumYS();
}
}
}
if(k2==0 && ispause==1)//預置模式下-
{
delay(10);
if(k2==0)
{
btnName=2;
if(pressWait(btnName))//判斷連按
{
while(k2==0);
ispress2=1;
}
else if(numYS>0)
{
numYS--;
setnumYS();
}
}
}
if(k3==0)
{
delay(10);
if(k3==0)
{
while(k3==0);
fm=off;
jspause();
}
}
if(k4==0 && ispause==0)//計數模式下按下k4,k4的防抖寫在中斷中
{
delay(10);
if(k4==0)
{
while(k4==0);
isbtn4=1;
}
}
showLED();
}
}
void showLED()
{
uchar nums[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x98};
if(g>=0)
{
an=nums[g];
wei4=on;
delay(ssSpd);
wei4=off;
}
if(s>0 || (s==0 && b>0))
{
an=nums[s];
wei3=on;
delay(ssSpd);
wei3=off;
}
if(b>0 || (b==0 && q>0))
{
an=nums[b];
wei2=on;
delay(ssSpd);
wei2=off;
}
if(q>0)
{
an=nums[q];
wei1=on;
delay(ssSpd);
wei1=off;
}
}
void setnumYS()//設置預設數值
{
q=numYS/1000;
b=(numYS%1000)/100;
s=(numYS%100)/10;
g=numYS%10;
}
void jspause()
{
if(ispause==0 || isMaxJs==1)//關閉計時模式 / 啟動預置模式
{
EA=0;
isMaxJs=0;
ispause=1;
ssSpd=SSSPEED;
ispress1=0;
ispress2=0;
setnumYS();
}
else if(ispause==1) //啟動計時模式 / 關閉預置模式
{
ispause=0;
q=b=s=g=0;
numJS=0;
ssSpd=SSSPEED;
EA=1;
}
}
void init()
{
TMOD=0x02; //T0 工作模式2 自動裝填8位 200us
TH0=0x38;
TL0=0x38;
EA=0;
ET0=1;
TR0=1;
wei1=off;
wei2=off;
wei3=off;
wei4=off;
}
void numJsChange()//計數模式數字改變
{
if(g==9)
{
g=0;
if(s==9)
{
s=0;
if(b==9)
{
b=0;
if(q==9)
{
q=0;
}
else
q++;
}
else
b++;
}
else
s++;
}
else
g++;
}
void ct() interrupt 1 //一次中斷200us
{
if(count<jsSpd)
count++;
else
{
count=0;
numJsChange();
numJS++;
}
if(isbtn4==1)
{
isbtn4=0;
numJsChange();
numJS++;
}
}
int pressWait(uint btn)
{
uint i,j;
for(i=PREESTIME;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--)
{
if((k1==1 && btn==1)||(k2==1 && btn==2))
return 0;
}
return 1;
}
int delay(uint xms)
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--)
{
if(k1==0 || k2==0 ||k3==0)
return 1;
}
return 0;
}
3. 求二,三,四位全加器在proteus上的模擬的電路圖解
要做多位加法器,就不能再用門電路了,那是很麻煩的。可以用四位集電加法器74LS283來做就方便了。下面的模擬圖的輸出和用了數碼管來顯 示的,如果你不需要就不用畫了。
四位加法器模擬圖
4. 4人搶答器電路圖和原理 核心是74LS192 74ls112
4路智力搶答器及原理電路圖
原理框圖:
5. 用altium designer 如何連接電路並模擬
1、打開一張完整的電路圖,點擊「project(工程)」,在下拉菜單的第二行「compile PCB project 文件名」點擊。
6. 3.1 4位可控加減法電路模擬
【投稿】-3.1 4位可控加減法電路模擬
** 【作者】0123-劉春芝 **
模塊(一)加法電路:以0110+1010作為展示
(1)將SUM設為0,使電路成為一個加法電路
(2)輸入加數
輸入加數B4B3B2B1為0101,通過調節上方的雙向邏輯狀態實現,B4B3B2B1數據直接輸入到4位並行全加器的對應的B4B3B2B1的地方,通過連線進行連接,七段數碼管顯示加數為9
(3)輸入另一加數後最終結果顯示
輸入另一加數A4A3A2A1為1010,通過調節上方的雙向邏輯狀態實現,A4A3A2A1的各位上的數和SUM進行異或運算,異或門顯示紅點則異或最終結果為1,顯示藍點則為0。
異或門的結果則從左到右對應4位並行全加器的對應的A4A3A2A1的地方
模塊(二)減法電路:以0010-0001作為展示
(1)將SUM設為1,使電路成為一個減法電路
(2)輸入被減數
輸入被減數B4B3B2B1為0010,通過調節上方的雙向邏輯狀態實現,B4B3B2B1數據直接輸入到4位並行全加器的對應的B4B3B2B1的地方,通過連線進行連接,七段數碼管顯示加數為2
(3)輸入減數後最終結果顯示
輸入減數A4A3A2A1為0001,通過調節上方的雙向邏輯狀態實現,A4A3A2A1的各位上的數和SUM進行異或運算,異或門顯示紅點則異或最終結果為1,顯示藍點則為0。
異或門的結果則從左到右對應4位並行全加器的對應的A4A3A2A1的地方
(1)利用4位並行全加器進行加減電路模擬時,SUM=0電路為加法電路,SUM=1電路為減法電路
(2)做加法時,異或門端輸出數據和原數據相同;做減法時,異或門端輸出數據和原數據相反
(3)在4位並行全加器中,各位一一對應相加,即A1和B1相加,A2和B2相加,A3和B3相加,A4和B4相加
(4)各加數對應各位相加結果遵從二進制相加原則
(1)4008即為4位並行全加器,在進行4位數據相加減時,只需使用1個,不需4個
(2)各元件進行連線時,請勿直接在紅點上直接連接,電路會顯示錯誤,且不易查出原因
(3)通過7SEG-BCD(7段數碼管)進行顯示最終數據結果時,注意高低位順序是從左到右為從高到低
(4)由於4008是並行全加器,不遵從我們所學的串列全加器的進位原則,故不必過於糾結於進位問題,只需注重全加器做加減法電路的過程即可