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集成電路後端

發布時間:2024-06-11 05:00:51

Ⅰ 集成電路後端設計前景如何

前端和後端在前途上沒有必然的好與不好之分,各有優勢,大公司分的很細在各個階段的設計上都有做的好的,做好了都沒有不好的。
首先,前端不是碼農那麼簡單,因為先要明確是數字還是模擬電路,因為提問的朋友似乎是模擬後端吧。模擬電路設計的前端是原理圖和模擬,不存在代碼問題。而數字前端的工程師要考慮到演算法、寫代碼、方針,當然做到後邊有經驗了還需要具備系統應用方面的設計知識,簡單的說就是電路板級的設計,因為晶元最終是用在系統上的,有經驗的前端工程師是關鍵,也很有可能成為設計公司技術部門的老大。個人的感覺歡迎批評指正。
後邊是我要說明的,在集成電路設計中,分數字和模擬。模擬電路分前端(circuit design,電路設計)、後端(layout,版圖)。數字電路也分前端(一般是演算法和代碼),後端(數字電路的後端就是布局布線)。前端設計主要是功能設計、模擬。而後端就是把前端工程師的設計實現,這點在數字和模擬里都一樣。前端設計對工程師腦力的挑戰比較大,畢竟要設計出功能和性能都滿足指標的電路需要仔細鑽研(尤其模擬電路的design)。後端確實被部分人形容為體力活,但是,後端非常關鍵,好的後端工程師能夠保證實現出來的電路在性能上與電路設計的方針結果接近,同時,還能優化面積(數字、模擬都一樣,只是方法截然不同)。所謂的經驗,不論前端後端都需要。在模擬電路設計中,layout工程師往往有一種感覺是聽從設計工程師的,但其實不然,好的layout工程師能夠反饋非常有用的意見,反而能夠指導設計工程師在設計電路時忽略的東西(因為design有的不會畫版圖,設計的電路讓版圖工程師很為難)。經驗是最重要的,前端後端在工作的工資上你不用擔心,只要水平到了,都是差不多的。

「模擬電路設計工程師」(模擬電路前端)很費頭腦,需要很有鑽研精神,雖然沒有版圖工程師工作起來體力上那麼累,但是壓力大,腦力耗費嚴重。

「模擬電路版圖工程師」(模擬電路後端)很費體力,但不僅僅是畫畫圖那麼簡單,有經驗的後端工程師會對電路也有一定了解,知道怎麼畫最匹配、干擾最小、失調小等,當然會使用skill語言也是好的版圖工程師需要具備的能力,就業不用愁,干這個活的公司隨時都可以招,待遇差不了。本科生做,就是皮毛,簡單畫圖。研究生也是稍微有經驗會好一些,也需要慢慢學習長經驗。

「數字前端工程師」,但對流程還是知道些,需要做演算法、寫代碼、模擬、FPGA模擬調試。最好了到後邊還要牽扯到應用上,系統級別,做好了也非常厲害。

「數字後端工程師」,這個主要就是布局布線,首先對工具熟悉是必要的,其次好的布局布線也有演算法在里邊,這個人才比較缺,不愁找工作的,待遇一樣牛氣的很,有的公司還經常會把這個階段的工作外包給外邊有經驗的公司和工程師,這個職位太需要經驗了,牽扯到晶元的性能和成本啊。

總的來說集成電路設計的工程師只要好好鑽研學習,長經驗,待遇前景差不了,好的公司去了,月薪10K到20K都是保底的。不要僅看剛畢業的待遇,剛畢業沒經驗,研究生比本科好很多,但是也不夠,畢竟公司和實驗室不一樣,我建議2年後才是開始,這是再來看給你多少錢。

有一點是最重要的,做前端和後端你不要太執著於此,這個前景上區別不大,而且工作後也不是不能轉,研究生使勁鑽研,就業時候很從容的找個正規的集成電路的公司,前途很光明。

Ⅱ 闆嗘垚鐢佃礬鍓嶇璁捐℃祦紼嬶紝鍚庣璁捐℃祦紼嬶紝鐩稿叧鐨勫伐鍏楓

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Ⅳ 我要自學 集成電路的數字後端設計 應該怎麼入手

自學。比較難啊,版圖設計根本沒有教材,而且你要做後端肯定不能只看版圖,沒有太大的技術含量,需要弄懂電路,就更麻煩了。建議你搜索一下知名大學微電子專業的課程安排,那裡面有你想要的。簡單來說,你需要弄明白:半導體物理,拉扎維或者艾倫,然後看對應數字ic設計或者模擬ic設計的書,最後才是版圖。
如果你只是機械的想學習工具使用,找個工具自帶的使用手冊看就行了
你可以上eetop,會有人幫助你的

希望你能明白

Ⅳ 集成電路設計前端和後端的設計流程(模擬&數字)及流程各個步驟所用的EDA工具(及所屬公

目前的幾大EDA公司,Synopsys, Cadence, Mentor Graphics, 都有自己的前端和後端設計工具和環境。內使用哪個環境,取決於設計者採用的容設計流程。通常,前端設計採用Synopsys的公司較多,後端設計更復雜,很多設計公司都是混用,各道工序採用不同的工具。

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