⑴ 參加電子設計競賽設計電路時,基本的電路結構除了變壓、整流、濾波和穩壓外,還需要什麼別的模塊設計嗎
電子設計競賽分很多類題目,不同類的題目准備的不完全相同。比賽前准備的模塊有:一個性能穩定紋波小的多路輸出的輔助電源,可供運放、單片機或其他晶元供電;一個單片機開發板帶顯示屏/按鍵/AD/DA的,不要買那種很便宜沒什麼外設和介面的鉛瞎氏,不然到時候——各種模塊都要外接那個麻煩啊;無論你做什麼比賽題目這兩個是必須准備的。做電源的話開關恆壓恆流壓模塊一定要比賽前做好,PFC和均流也可以准備准備;做信號的話寬頻放大、程式控制濾波、槐散DDS、高速AD/DA甚神旦至DSP等要准備好,控制題不要只顧著玩小車,飛行器也要寫好程序,盡早學習相關控制演算法如PID控制、FIR濾波、卡爾曼濾波等。還有一點很重要,電賽的題目類型要盡早確定,要做電源就專心做電源,要做信號就靜下心做信號,提前找好另外兩個隊友,一起努力,最好有一年的准備時間,半年的話時間有點緊。像華科的一些學校早早會有電賽培訓、選拔,有的話就參加。
電賽里邊水很深,關系戶有不少,要想成功你就要真正有能力。
⑵ 四人搶答器電路圖
四人搶答器電路圖如下:
在知識競賽、文體娛樂活動(搶答賽活動)中,版能准確、公權正、直觀地判斷出搶答者的座位號。
傳統搶答器只是大概判斷出搶答成功或犯規選手台號,無法顯示出每個選手的搶答時間。而今搶答器可以通過數據來說明裁決結果的准確性、公平性。使比賽大大增加了娛樂性的同時,也更加公平、公正。
⑶ 球賽計時計分器的電路圖及程序
本裝置可用於工礦、學校藍球場在控制台累計比賽得分並用顯示屏手纖顯示分數。該電路採用普通CMOS集成電路,很容易自製。
主電路見圖1。IC1和IC2為十進制加/減計數器,分別組成分數的個位和十位。IC3和IC4為7段解碼電路,它把IC1和IC2的十進制數字信號譯成可顯示0~9數字的7段碼。IC5為分數的百位,它為JK觸發器只有二種狀態,所以本電路的最高得分為199分。S1為加分開關,每按一次產生一個脈沖信號使IC1做加法計數一次。S2為減分開關,每按一次作減法計數一次。IC1的進位或借位信號會自動傳遞給IC2使其計數。S3為清零開關,按S3即顯示「000」。R1、C1、R2、C2為防止開關抖動所設置。這是因為開關在開或關的瞬間會產生多次抖動從而使電路誤計數,所以增設阻容元件來消除開關的抖動。7段碼a~沒帆g的每一段輸出按圖3所示的三極體驅動電路。A~G顯示部分每段由多個發光二極體並聯構成,可根據屏幕大小來確定每段發光管個數,畢察仿一般取10個左右。整個屏幕布局見圖2。�福建邵平
實驗點評:本實驗電路經安裝後能正常工作,起到計分作用。原理簡單容易成功,只是安裝時由於全採用CMOS電路,應斷開電源進行焊接,以防損壞CMOS電路。
⑷ 籃球比賽24秒計時器 數字電路
幫不到你,因為太麻煩了,而且圖也沒法給你,不調試的話誰也說不準能不能用,你可以去書店找數字電路的書,這個題是老題了,所以多半是有的