① 趣味傢具設計有哪些
你好,其實意趣,是指超越稚趣之上的帶有明顯的瀟灑、機智與抒情的趣味。意趣含有想像、專誇張,富有屬游戲與幽默性,既有像達利繪畫中的怪誕,也有像埃舍爾繪畫中的怪圈游戲,極為巧妙精彩,也頗為獨具匠心。如果說稚趣傾向於直率和稚氣的話,那麼意趣則更令人思考與回味,顯現出高雅和聰慧,具有高格調的審美價值,有著凈化人們心靈的積極意義。
② 傢具設計屬於什麼系
傢具設計屬於木材科學與工程系。
其培養重點掌握傢具造型、結構設計與傢具製造工藝的基本理論知識和技能。該專業一般是林業大學(學院)開設。 知識不那麼全的專業叫「工業設計(主要針對產品設計所以傢具設計並不作為重點)」,屬於藝術設計系,
它在工業設計的大專業內掌握傢具設計的基本知識,但不含製造。該專業主要是藝術類院校或部分工科為主的院校開設。
(2)傢具設計擴展閱讀:
傢具設計行業前景:
1、關注度逐漸提高
全國用戶關注家居總閱讀數:42.9億。2018年11月29日,家裝行業協會發布了2017年度家居行業大數據,關注家居相關資訊內容已達40多億條。
2、行業前景好
傢具行業主營業務增長:11.03%。2017年1-10月,傢具行業主營業務平均增長11.03%,平均利潤增長11.2%,平均產量增長3.41%,平均出口增長5%,平均固定資產增長19.9%。
3、人才缺口大
據不完全統計,我國傢具從業人員只佔到了750萬,其中從事傢具設計的設計人員只佔10%左右,無論任何一個行業都是物以稀為貴,因此學傢具設計,做傢具設計師是比較不錯的。
4、依然高速增長
定製傢具保持高於30%以上的高速增長。定製傢具是整個傢具行業唯一高速增長的細分領域,這也引起了許多成品企業的廣泛關注與紛紛試水,不少企業試水取得了成功。
③ 傢具設計包括哪些方法
傢具設計是指用圖形(或模型)和文字說明等方法,表達傢具的造型、功能、尺專度與尺寸、色彩屬、材料和結構。
傢具設計既是一門藝術,又是一門應用科學。主要包括造型設計、結構設計及工藝設計3個方面。設計的整個過程包括收集資料、構思、繪制草圖、評價、試樣、再評價、繪制生產圖。
④ 我是做傢具設計的,
就這個事來情而言,你的責自任是百分之十,因為本身在沒確認圖紙之前,你就已經不在參與設計方案,所以發生設計出錯是客戶與另外一個設計師應該共同承擔的責任,至於你或許只是與另外一個設計師進行溝通的時候出現了問題,但只是輔助而已,具體主筆設計師並不是你,所以經理和那個設計師可能為了以後在業務上達成共識而把責任全部推給你。
⑤ 傢具設計是什麼
傢具設計有辦公傢具和家用傢具。辦公的就是桌子椅子,沙發,文件櫃之類的;家用傢具就是浴室櫃,床頭櫃,衣櫃,寫字桌等。你想了解的是什麼呢?
⑥ 做傢具設計好嗎
我是傢具來設計專業畢業的,自在傢具行業做了20年了,講幾句你參考:
1.傢具設計分為造型設計和工藝設計,你有機械基礎,建議你從事工藝設計,上手會比較快。造型設計需要一定的天份,僅靠後天的學習是比較難的。如果你有這方面的天份,可以嘗試。
2.做傢具設計,無論是造型設計或者工藝設計,要想做好,需要學的內容比較多,你要有思想准備。
3.傢具工廠的環境一般比較差一些,工作壓力也比較大,你要能吃苦才行。
⑦ 傢具設計是什麼工作
一般傢具設置是裝潢公司。小一點兒的行業就是裝潢木工。這些都叫做傢具設計包括的內容,主要是家居設計是什麼工作?就是裝潢公司設置一些所有的家居用的。
⑧ 傢具設計
這是卧室裡面的,可以把到一個很大氣的長隆呢,在他後面馬上一個景圖案
⑨ 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。
而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑩ 傢具設計是什麼工作
傢具設計分兩種:
1、指的是傢具外觀的(材質,顏色,風格)的設計;
2、就是傢具的內部構造的設計,主要突出人性化(儲物空間的大小,取物方便實用),以及內部的材質、顏色等。