『壹』 傢具設計師需要具備哪些條件
1。要學習的基礎內容有:污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 A裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。 B工程力學要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。 C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。 D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 E色彩的配置,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。 F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等 G植物學,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,要了解什麼樣的木材是可以用於傢具的,什麼是不可以的。
2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。
3,學習制圖 現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。要會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等。
4.學習裝修預算,材料 這些內容是直接關繫到與業主之間的口頭報價是否正確。
5.繪圖 如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋 了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有厲害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。
6,玄學,有人稱之為風建迷信, 不過有些還是有道理的,所以也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題。
7.個性的張揚 做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,設計師要創建最美的結構體。。