A. 什麼是3d傢具建模
實木獸腳的雕刻,是抄經過無數次下刀而最終雕成。復雜的3D建模同樣也是經過無數次的修改,不是說用哪個命令一下子就能弄出來的。古典傢具的3D建模,尤其是獸腳型傢具腿的3D建模,確實有一定難度,但大致步驟無外乎如此:先毛坯後精修;先輪廓後細節。
建議你使用多邊形建模方法,先弄出腿的大致形狀,再在獸腳的關鍵部位多添加幾個點,不斷地修改,不斷地接近獸腳的模樣,最終達到可以接受的樣子。
補充建議:沒必要太精緻,那樣很耗費時間。看你的客戶開出什麼價位了,越精緻的越貴,不肯出大價錢就別給他弄得太像了!
朋友,我也是做這行的,好好學吧,學會了很有前途!
滿意請採納。