Ⅰ 現在板式傢具設計孔點陣圖用什麼軟體
現在板式傢具的孔點陣圖都是由軟體自動生成的了,有的是在建模時指定,有的是根據產品和工藝自動生成,前者適合批量生產,後者適合個性化定製生產。
Ⅱ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和來PS的也冒充外觀設計源。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
Ⅲ 傢具用什麼軟體畫圖
傢具用cad軟體就可以進行設計,操作方法如下:
1、首先,在電腦上打開CAD軟體,進版入CAD模型界面。
Ⅳ 傢具結構組裝圖用什麼軟體製作,方便,快捷
UG有非常強大的三維建模功能,什麼傢具安裝圖,包裝圖,孔點陣圖都是手到擒來!
Ⅳ 板式傢具拆單,排孔。有簡單易懂的板式傢具拆單排孔軟體嗎用過的介紹一下。
本人從事做板式傢具8-9年了,從最開始推台鋸開料、封邊、排鑽和安裝做起,後來廠里升級設備換成豪邁的電子鋸和加工中心,幹了一段時間我從車間升到辦公室做拆單和設計,其實覺得板式傢具的設計師太缺乏專業知識了哈,見很多在店面的設計連一些很基礎的板件厚度長度都不是很了解,畫的圖紙有20mm厚的板,有超2400mm長的,總的尺寸對接不上的,設計的結構不合理很容易造成安全事故的,哎!
看到有些同學想入行,到處問CAD怎樣自學,個人覺得CAD這個不是問題。我也是自學的CAD,不精通,目前拆單使用的是重慶榕業軟體 拆單,用到的CAD很少就幾個常用的會就行了,而且軟體規避了很多輸入性錯誤和結構性錯誤。
上班就是不斷的拆拆拆有點厭煩這個工作,有時想有些同行朋友交流下V我吧!
Ⅵ 板式傢具自動化用什麼軟體軟體
商川公司的軟體 商川木作 ,可以實現設計下單 到車間生產 全自動化操作,下面是軟體的部分截圖
排料方案,
如果您有數控設備,那麼這所有數據都可以轉成數控文件,您只需將數據文件導入到設備中,就可以將板件加工出來,開料 排孔都可以完成,省去了您的人工成本,如有意向 請私信
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