① Proe和UG應該選哪個好一點,尤其是在做家電,數碼這一行業的設計。我是學機械的。
這要具體而定了,如果你是做家電數碼,產品造型,建議用PROE,如果是在家電行業做模具設計,特別建議用UG,原因如下:
三維軟體裡面最簡單的是SolidWorks,比較容易上手,但功能沒有UG多,遠不如UG強大。
proe比SolidWorks難,UG比proe難,CATIA比UG難,但功能也是一個比一個強大。
到底要選擇哪一個,要看你的工作行業。UG主要適合於大型的汽車、飛機廠建立復雜的數模。
另外,學模具設計,UG是第一選擇,模具標准件都有,一套簡單的模具,5分鍾模,5分鍾裝模胚,再裝頂針及其它標准件,布水路,30分鍾搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。 它的加工部分也很強大,也就是CAM功能強大。
而PRO/E主要適合於中小企業、家電行業快速建立較為簡單的數模。
在建模較為復雜的時候,,用PRO/E建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到ug裡面進行高級曲面的建立、倒角。由於產品反復更改,參數大多數都被刪掉了。兩種軟體各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。
零件較大、較復雜、曲面較多的時候,數控加工一般用ug做好數模,cimatron做粗加工,ug精加工。
② Proe杞浠朵粙緇
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③ 一般做家電設計行業用什麼軟體建模和渲染
建模軟體有proe 、ug、slowdworks等,proe功能比較強大,但新手學習入門很難,想精通更難。UG現在內用的比較多,比較普容遍,slowdworks入門比較快,容易學習,但功能方面比前兩者弱一點,相對而言,渲染用kayshot,容易學習,實用夠了,比不上3DMAX。但3DMAX要精通的話那功夫可就多了去了。
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