『壹』 什么是电子合成器,就是那些轻音乐大师经常使用的那个,原理是什么
电子合成器 http://211.153.80.12/Resource/cz/czwl/WLBL/WLS00035/2687_SR.htm 音乐电声的一个重要内容就是电子音乐。电子琴的出现,开辟了音乐的一个新天地。但是自从电子合成器问世以来,电子音乐就又进入了一个更高的阶段。 【 1951年 】 Les Paul的名字对搞摇滚的肯定很熟,电吉他就是这厮发明的。一架电子合成器与电子琴的区别就在于合成器里装了许多块效果器。 本世纪50年代,出现了第一台电子合成器。那时它还只是一个庞然大物,利用计算机技术,输入信息,可以改变音调、音量、速度、波形及包络等。但是很费劲,花费很多时间才能产生几分钟的音乐。到了60年代,合成器装上了琴键,已进入商品化,并且体积也大大减小了。合成器实际上是一台声音的频率合成仪,可以制作各种声音,改变各种音色。可以把制作好的音色贮存起来取用,可以存在合成器里,也可以把制作好的音色贮存在0141ROM块(只读存贮器)中或软盘里。有一种采样合成器,还可以采集某种声音的音色,然后在整个音域里重放,重放时还可以改调、改速度、改音色。合成器还可以当作电子音乐的音源,也可以作键盘输入用,还可以通过MIDI(乐器数字接口)系统作为计算机音乐系统里的声音发生器或控制别的部件的主机等等。 用合成器制作声音的方法很多,起先是把若干个正弦波振荡器连在一起,改变各自的频率、振幅,就可以产生不同音色。后来,又采用压控方法,对频率、振幅、波形、时值、包络线等进行调制。近年来,又采用了调频的方法,波形记忆方法,脉冲数码调制方法等。也可以把以上各种方法混合使用。 例如有一种改变波形包络的方法,把波形包络分成几段即AB、BC、CD、DE……等,通过改变B、C、D、E等点的位置,即相对幅度以及改变各段的斜率,就可以进行音色设计了。 目前,由于电子音乐的普及,电子合成器可以解决相当一部分的歌唱及舞厅的伴奏问题。可以在事先由一个人制作伴奏音乐乐曲或背景音乐,而不需要乐队,或者部分代替乐队。由于制作和修改方便,成本低,音乐丰满,所以市场需求量很大,因此,世界许多国家的厂商都不断地在发展并推出新的型号,每年都要更新换代。当前的趋势0142是不断采用先进的技术,以取得更多、更好的音色;扩展容量,这包括扩展槽口,增加软盘驱动器或硬盘,增加最大发音数目,增大存贮量,扩展琴键等;使功能多样化,如把一台合成器变成同时可以发二种、四种甚至几种音色,即一台当作几台使用,或者把鼓机的节奏发生器功能、音序器的编辑功能放入合成器,让合成器代替计算机的主机等;扩展功能,例如有的合成器有“跟随”功能,即经预置,每一个音后可以跟随一个二度或三度音,“重叠”功能,轻奏或重奏时可以发不同音调或音色;另外,合成器还向轻便、使用操作方便等方向发展。 "MIDI",是英文musial instrument digitalinterface(乐器的数字化接口)的缩写。则是电脑多媒体技术在音频领域中的又一应用。整个MIDI系统包括合成器,电脑音乐软件,音源,电脑,MIDI连线,调音台,数码录音机等周边设备。电脑可以将来源于键盘乐器的声音 信息转化为数字信息存入电脑。 MIDI是一种数字接口,而计算机正是数字世界的统治者,计算机理所当然地成了MIDI乐器们的统帅,当我们将计算机连入整个音乐系统的时候,就已经确定了它的统帅的地位。系统中的其它MIDI设备将按照它的意志行事, 去创作或演奏各种风格不同的乐曲。但计算机始终不能取代人的地位,可以 这样说,无论多么先进的音乐 系统,最终的指挥中枢只有一个,那就是人脑。要谈MIDI的起源,就要谈到电子合成器(Synthesizers)的发展,最早的一台电子合成器是单音乐器(Monophonic),意即一次只能发出一个音,所以在早期,电子合成器是在乐团当作陪衬的角色,并没有作用。但籍着电子鼓的发展及编曲机(Sequencers)和同步技术(Synchonization)的发达,更甚多音的合成器(Polyphonic)快速发展,使得连接这些器材一同演奏变成一个难题。 http://www.yuguo.com/Music/yychsh/20040622/170455.htm 电子合成器与电子琴的区别 http://www.ypren.com/detail/info/hardware/aboutware/01_42_00_0511301371668901_0511301420090365_10392.htm 六十年代,美国物理学家Robert Moog 又研制出了小型实用的电子合成器。从此,首先在欧美地区,合成器作为新型的乐器被音乐家尤其是流行音乐家所采用并飞快的流行开来。 到当今90年代,电子合成器已经发展经过了很多代产品,已经非常完善,它可以说是无所不能了。 很多人不能分别出电子琴与合成器,不知它们有什么区别,是的,光看外表在有时不太好区别,同样的标准键盘,非常接近的控制单元,相差不多的体积,一切都那么相似,到底有什么不同呢?它们的不同点在内部,最大的区别在于音色的编辑制作,电子琴使用固化的音色采样,大部分琴不提供音色编辑功能,也就是说,琴里有什么音色你使用什么音色,如果你想改一改,让它更符合你的要求,对不起,办不到。 随这科技的进步及生产成本的降低,一些高档电子琴增添了一些简单的编辑功能,但太少了,很难满足专业音乐工作者的需要。电子合成器最根本的目的就是提供最优秀的音色和提供最强大的编辑制作和控制功能,它不但有世界上各种最优秀的音色采样,同时还为使用者提供的大量的编辑功能,利用这些功能,你不但可以将音色修改的更个性化,还可以创造自己独有的音色,如果你有兴趣的化,你还可以利用合成器为我们提供的控制器在演奏中修改音色,当然你要提前在音色编辑时做一定的设置。 在其它方面也有不同的差别,比如说合成器多数不带自动伴奏功能和自带的扩声电路部分。请一定不要认为这是设计者的忘记了,这正是设计者考虑到它们不同的应用范围而专门设计的。电子琴多为家庭或教学使用,多为一人操作,并且很少有专业的扩声设备,所以配备了自动伴奏功能和扩声喇叭。而电子合成器主要在乐队中使用,很显然,自动伴奏功能毫无意义,在演出场地一定是用专业音响,添加琴自带的扩声电路只会增加成本,所以,我们买到的合成器是很少有以上两个功能的。 需要告诉大家的是有的合成器带有音序器功能(这样的琴被称作"音乐工作站),利用这一伟大的功能我们可以创造一人乐队,自己独立完成全部音乐的制作,电影《第一滴血》的主题音乐就是一个人利用一星期的时间制作出来的。 由以上不难看出,电子合成器才是我们的首选工具,但它的高昂的价格也的的确确是令人咋舌的。 其实真正说到电子合成器代替传统的弦乐是从1982年开始的,它的出现的契机按照当时电子合成器之所以能够诞生的理由都是极其简单的“弦乐曲容易出错”。自此合成器和弦乐的对立是越来越明朗,前卫似乎成了合成器的代名词,其实我个人对合成器是不太感冒的,但是也并非就如此的排斥它,因为其间还是有一些很不错的作品的。 80年代,将计算机与合成器结合起来的“音乐工作站”问世,这就是我们今天常见的自带音序器录音功能的电子合成器。
『贰』 音乐杯的原理
音乐杯是一种特殊的陶瓷杯,是在杯体完成后经特殊加工而成。有多种音乐选择,当然,也可加上您自己的广告和设计。当你拿起杯子,就会奏响一首美妙的乐曲……
一.音乐杯原理和说明:
1. 先做好杯体,然后在杯子底部装上带有音乐芯片和光敏开关集成电路,再用树脂材料将其密封。
2. 拿起杯子,开关自动打开,奏响音乐;奏完一曲后,自动停止;放下杯子,开关断开,音乐停止。
3. 不适合微波炉、洗碗机、消毒柜。
音乐杯,利用光控原理特制而成的精美陶瓷杯,每当举杯畅饮之际,便可享受优美动听的乐曲,奏完一曲,自动停止,可谓美妙无限,给亲朋好友们送上诚挚的祝福和无限的创意。有生日快乐、圣诞音乐、小小世界、致爱丽思等乐曲可供选择。 SMILY ...�7�1
『叁』 求音乐控制灯光亮度的电路图
给你一个极简单的图,
『肆』 如何做出用音乐节奏来控制LED灯闪烁的电路
LED灯可以通过来开关电路源如三极管开关电路、可关断可控硅电路对其电源进行控制,问题在于取得随音乐变化的控制电压,以控制连接LED灯的开关电路,使灯亮灭。
这种LED随音乐闪烁,效果上类似于音响设备的电平指示器。
电路很多,可用分立元件,也可用现成的IC,如日本东芝公司早期的TA7666B等。
如图所示:此图可接21只LED,排成往两边闪的效果,中间一只LED长亮,作为电源指示。输入端接音频信号,信号弱,LED闪的少,信号强,LED闪的多,直至闪到头。
(4)歌曲光电路扩展阅读
控制电压可以用电压比较电路,例如两个以LED灯为负载的三极管开关电路,其中基极预置的偏压不同,音频输出电压当通过电容同时偶合到这两电路基极时,偏置电压较高的一路得到稍低的音频电压时便导通,对应LED灯点亮,而偏置电压低的一路则需要较大的音频电压才得到导通;这样,两路灯便可以跟随输出大小闪烁;或者,两路一样偏置的开关电路,分别由高、低音分频器驱动,则开关电路由不同频率电压控制,灯光跟随频率闪烁。
参考资料
网络 led电路
『伍』 这是从电子生日蜡烛上拆下来的。请问那个圆盘 和电路板上都是什么材料以及它的工作原理是什么
圆盘是压电陶瓷片,作用是当喇叭用,电路板是微型集成电路,在这里叫音乐片。里面有声音播放及储存系统。工作原理是,当点燃生日蜡烛的时候,蜡烛的火焰将有绝缘的细铜丝烧结在一起,使电路导通,给音乐片供电,音乐片工作,将音乐片里面储存的歌曲播放出来,通过喇叭发出声音。
『陆』 音乐彩灯控制器设计
(1) 设计具有四个频带的音乐控制彩色变换灯的主回路及触发电路,用红、绿、蓝、和黄4色光来表示四个频带信号的变化;
(2) 设计四组滤波器;
(3) 设计音频信号输入电路;
(b) 音乐控制彩色变幻灯电路的工作原理
音乐控制彩色变幻灯是用音乐信号控制多组颜色的灯泡,利用其亮度变化反映音乐信号彩色变幻灯电路框图如图,给稳压电源和主电路供电。音乐信号输入电组滤波器分成4个额带信号,分别通过触发电路来控制彩色灯的调光电路,将音颇信号转变:各色灯光亮度的变化。一般用绿、蓝、红和黄4色灯光来表示4个频带信号的频率从低到高的变化。
『柒』 谁有这种音乐灯的电路图 像这种随着音乐节奏上升下降的灯叫什么名字
蓝光LED
是那个炫蓝运动版音箱吧
电路其实就是一个选频声控
『捌』 阿凡达这电影什么意思
说简单点 就是说你把一本笔记本放在桌子上,然后给他拍个照。我们一般看的电视,电影说是2D的就差不多等于照片里的笔记本,而3D的 则是放在桌子上你用肉眼观察的笔记本。这种差别你不要光脑子里想象,建议你实际观察分辨一下。最好你去看次3D电影就能知道3D电影跟2D电影的区别了 这种凭感觉的很难说清楚。然后对于你第一个问题。。。。看COPY吧:1839年,英国科学家温特斯顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角。要证明这点很简单,请举起右手,做“阿弥陀佛”姿势,将拇指紧贴鼻尖,其余四指抵住眉心。闭上左眼,只见手背不见手心;而闭上右眼则恰恰相反。这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。这,就是3D的秘密--“偏光原理”。
什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
3D电影的观看方式
1. 光分法
电影院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。
2. 分色技术
是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
3. 时分法
时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
4.光栅式
为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。
5.全真式
由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可。观众收看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可。眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。如果不戴眼镜和看普通电视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘汰。现在又有部分数字电视节目又有这种节目了。缺点:节目源少,立体效果并不是非常出色。
6.观屏镜:
以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。
7.全息式:
这种目前无法推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。
3D电影简史
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像是不同的”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1951年,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
1953年,《恐怖蜡像馆》等一批3D恐怖片应运而生,3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。
2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。
『玖』 怎样让灯光跟着音乐的节奏闪动最好是来点简单的电路图
声控灯声控灯有一种有趣的现象,那就是光线充足时,任你发出多大的声音都不亮 ;但在黑夜,轻轻一声它就发出了亮光,这是为什么呢?原来声控灯还光控电路,以使其在光线足够的时候不工作,所以声控灯的控制盒是声、光同时控制的,在光亮度能达到的情况下,灯不会亮。你可以做一个小实验,你可以用手遮挡声控开关的光控原件然后再发出声音,灯就会亮了。
[编辑本段]工作原理
声控灯220V交流电通过灯泡H及整流全桥后,变成直流脉动电压,作为正向偏压,加在可控硅VS及R支路上。白天,亮度大于一定程度时,光敏二极管D呈现底阻状态≤1KΩ,使三极管V截止,其发射极无电流输出,单向可控硅VS因无触发电流而阻断。此时流过灯泡H的电流≤2.2mA,灯泡H不能发光。电阻R1和稳压二极管DW使三极管V偏压不超过6.8V,对三极管起保护作用。夜晚,亮度小于一定程度时,光敏二极管D呈现高阻状态≥100KΩ,使三极管V正向导通,发射极约有0.8V的电压,使可控硅VS触发导通,灯泡H发光。RP是清晨或傍晚实现开关转换的亮度选择元件。由音频放大器、选频电路、延时开启电路和可控硅电路组成。它提供了一种操作简便、灵活、抗干扰能力强,控制灵敏的声控灯,它采用人嘴发出约1秒的控制信号“嘶”声,即可方便及时地打开和关闭声控照明装置,并有防误触发而具有的自动延时关闭功能,并设有手动开关,使其应用更加方便。
[编辑本段]特点特性
声控灯 声控灯应该全名为--声光控灯。因为和光线也有关系。白天你放鞭炮它都不会亮。 光控电子开关,它的“开”和“关”是靠可控硅的导通和阻断来实现的,而可控硅的导通和阻断又是受自然光的亮度(或人为亮度)的大小所控制的。该装置适合作为街道、宿舍走廊或其它公共场所照明灯,起到日熄夜亮的控制作用,以节约用电。 220V交流电通过灯泡H及整流全桥后,变成直流脉动电压,作为正向偏压,加在可控硅VS及R支路上。白天,亮度大于一定程度时,光敏二极管D呈现底阻状态≤1KΩ,使三极管V截止,其发射极无电流输出,单向可控硅VS因无触发电流而阻断。此时流过灯泡H的电流≤2.2mA,灯泡H不能发光。电阻R1和稳压二极管DW使三极管V偏压不超过6.8V,对三极管起保护作用。夜晚,亮度小于一定程度时,光敏二极管D呈现高阻状态≥100KΩ,使三极管V正向导通,发射极约有0.8V的电压,使可控硅VS触发导通,灯泡H发光。RP是清晨或傍晚实现开关转换的亮度选择元件。
[编辑本段]应用范围
声控灯 本实用新型涉及一种照明用灯,是一种由自然光控制其熄与亮的光控灯。本实用新型是利用触发元件、开关控制元件及对自然光敏感的光敏电阻组成开关控制线路,控制照明用灯的开关,该控制线路只有7个零件,该实用新型具有结构简单、容易调试、成本低等特点,适用于任何可用自然光控制熄、亮的环境,特别是公共场合,它可减少人工开关电灯的麻烦,也避免了忘记关灯而造成的用电浪费。
[编辑本段]构造组成
声控灯 声控灯包括灯负载RL、可控硅SCR、话筒MIC及 声控电路,灯负载RL与可控硅SCR串接后与电源相连,话 筒将声音信号转换成电信号,声控电路通过声音信号控制可控 硅SCR的导通状态,其特征在于,所述声控电路包括电源部分,谐振放大部分及触发器,电源部分通过电容降压、整流及 稳压提供声控电路所需的直流电压,谐振放大部分包括多极三极管放大,话筒接在第一级放大三极管的基极上并由电容耦合 ,一个由电感和电容构成的振荡电路接在末级放大三极管的基极上,放大后的信号影响触发器的翻转,并最终控制可控硅的控制极的电位。
[编辑本段]故障检修
1.有声响时,白天灯自动点亮。一般是2CU性能不良造成。经检查发现楼道内小广告复盖2CU接收口,撕去广告,故障排除。平时应注意2CU接收口的清洁卫生。 2.有声响时,晚间灯不亮。排除灯泡断丝情况后,发现第④脚耦合电容损坏,用一只22P优质电容换之,整机恢复工作。 3.有声响时,晚间灯即亮即灭。一般为1μF电容损坏、漏电引起,只要换之即可排除故障。 4、有声响时,晚间灯常亮,不能自动熄灭。经检查发现1N4148短路,一直为1μF电容充电,致使照明灯常亮,换之故障消失。
[编辑本段]特色应用
声控灯 生活中,好多地方都使用声控灯照明,一来节约了电资源,二来使用起来异常方便,不必在黑暗中摸索开关。 当然,也有弊端,由于开关的频率比较高,灯泡的寿命大大降低,同时,也造成了一定的噪音污染。 这里,要探讨一个非常有意思的现象:在遇到声控灯时,人们往往是用不同的办法,让它发光照明。但有一点是相同的:不管采用何种方法,一定要发出声音才可以。 方法有以下几种。 一种,跺脚,女士如果穿高跟鞋,只需正常走路,灯一般就会亮;男士,考虑到现在灯的灵敏度问题,一般需要重重跺脚。 一种,口哨,一般限于男士,也不排除女士。 一种,拍手,两只手,轻轻一拍,男女均可。 一种,咳嗽,年长者使用较多,吐痰时顺便亮了灯。 一种,拍墙,采用的人比较少,主要考虑到手的痛感。 一种,踹墙,采用的人也比较少,主要考虑到公德问题。 还有很多,毕竟,人民群众的智慧是无穷的。
『拾』 音乐厅的构造原理
利用椭圆的光学特性,从一个焦点发出的光,经椭圆反射后,必过另一个焦点。将舞台置于一个焦点,VIP席置于另一个焦点,这样VIP席听到的音质是最好的。