① 我的世界刷木机原理
采用的是半个时刻间隔推动木头方块导致方块复制。
不过我自己是没有做过刷木机的,这个原理也是看巨巨帖子讲解说的,详细解释就是利用延时电路使得两个活塞动作间隔保持在半个时刻,这样的动作间隔导致了刷木bug,因为是bug,似乎1.6以后就改掉了,这个机制已经失效了。
② 我的世界pe延时电路怎么做
可以普通电路加长再加长,我喜欢使用烧羊毛的方式延时,一个羊毛30s左右
③ 【我的世界红石延时装置】我的世界红石延时装置使用指南
我的世界红石延时装置,想了解到关于我的世界红石延时装置的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来我的世界红石延时装置的分享!
我们都知道,一个中继器默认时间是0.1秒,最大是0.4秒,中间可以选择0.2,0.3秒档,也就是说,左边的延时是两秒,右边的是三秒,如果我在那个石头上把这个火把右键左键(速度越快越好)
就会开始运作,当火把两边的红石同时亮时,就过了6秒钟,我只用了5秒的中继器,就弄出了6秒的延时,可能有人说,怎么让两边同时亮时才触发一个机关呢?
你看,活塞是粘性的,我把左边一个中继器移到了那里,这样那个灯不就是6秒亮一次了吗?
2和3的最小公倍数是6,这是按最小公倍数亮的,想要最小公倍数大可就靠数学了~
我如果想要大约60秒的延时装置,用7秒和9秒就差不多了,7*9=63
至此
下面就要用计算器了
可以看出,我昨天编辑的最小公倍数法不够精确,而且我发现,中继器不能移动的,会改变最后的时间。。
10分钟是600秒,开方得到,是2*2*5*5*6,这么一看,他们的最小公倍数可不是600,而是30,所以并不行,我们把它稍微改一下试试,改成1.9*2.1*4.9*5.1*6.1试试,结果是608.23161,哎呀,有点大了,这样吧,把6.1也改改,因为2.1和1.9用过了,改成1.8*3.2,成574多了,看来不行,不管了,开乘。(此处就是不断的试,算出最接近的数)
1.9是0.4*4+0.3
2.1是0.4*5+0.1
4.9是0.4*12+0.1
5.1是0.4*12+0.3
6.1是0.4*15+0.1
点亮!草方块处要弄掉红石
接下来,不能用昨天那种方法了,用这种方法:
也就是这个电路一亮,就过了10分钟了!
就是这样子,累死我了,如果谁还有什么问题,欢迎提问,我都会回答的(当然必须会),我甘愿一晚上的时间投入到为MC事业的进步作出贡献的行列~
④ 我的世界 红石中续器 红石比较器 如何用
该方块能像网桥那样重复自己收到的信号,这样就没有必要再用红石线传导电能时每15个方块就要用两个非门了。
该方块只接受来自特定方向的信号,工作方式与电子电路中的二极管非常相似。
该方块能对信号产生1-4刻(可选)的延时,这样计时电路就不再需要大量反相器了。现存的仅由红石火把构成的传统中继器/延时器仍然能正常工作。
该方块也可以接受来自侧面的另一个红石中继器或红石比较器的直接输入,用以锁存中继器的状态。
换句话说,红石中继器身兼二极管、中继器、延迟器与D锁存器四种功能。
注意:
本篇用“刻”来表示红石的最小脉冲宽度,1刻=0.1秒。
中继器天性复杂,用法多样。各种可能的方法如下所述。这些功能能够被串联地利用来减少电路所需的中继器。红石线会自动连接到中继器上。
中继器
中继器的主要功能是"刷新"传过去的红石信号,让信号能再传递15格。以前这只能用一个或两个非门来实现。
导线/二极管
中继器只接受来自"后面"(你放置中继器时离你最近的一面)的输入,并从"前面"("后面"的对面)输出。它不与任何相邻的空间产生相互作用。这在建造紧密封装电路时非常有用。
当下列物品被放在中继器后面的时候可以作为中继器的输入:
一根红石线。红石线会自动依附到中继器上。(不能跨层连接)
一个红石火把。
用导线或者其他方法充能的方块。
各种开关(拉杆,按钮,压力板,等)。
另一个指向相同方向的中继器
当下列物品被放在中继器前面的时候可以接受中继器的输出:
任意走向的红石线。(不能跨层连接)
任何能被充能的方块(同时也会像放置在火把上那样传递充能)。
任何能被红石控制的设备(门,矿车铁轨,音符盒,等)。
另一个指向相同方向的中继器。
时钟/延迟
玩家可以通过右击中继器将延迟设定在0.1-0.4秒之间。可以多个延迟器来获得更长的延迟。例,一个设定为'4'的和一个设定为'1'的延时器能提供半秒的延迟(0.4秒 + 0.1秒 = 0.5秒)。
红石中继器的出现大大简化了延迟电路,而且比起红石火把长链,中继器更能够提供精细的时间控制。例如,一条红石火把长链会比相同设计的红石中继器的信号通过速度更快,从而能够建造压缩的长延迟时钟。
在红石中继器出现之前,最简单的时钟信号发生器被称为“5刻时钟”,亦即5个红石火把反相器的串联(事实上这种结构具有10刻的振荡周期——5刻低电平,5刻高电平)。您现在可以只用一个红石火把与一个设置为4刻延迟(最大)的红石中继器的串联来建造5刻时钟。设置中继器为3刻得到的是4刻时钟,4刻时钟在只用到红石火把的情况下是无法实现的。
构造容易但规模巨大的1分钟延时电路,由150个中继器构成。
如果中继器的延迟设置小于3刻,火把将因为变化速度太快而燃尽。但中继器在同样情况下不会燃尽。如果两个相同延迟的中继器互相连成环状,从外部突然加入一个短脉冲,脉冲会在两个中继器之间来回无限次的传导。如果您把延迟设置为只有1刻,那么这个环状结构就是一个1刻时钟(周期为2刻)。不幸的是,如果您在电脑上重新载入这块区域,这个时钟将不会再发出信号,所以有必要加入触发开启的电路。这里 (还未翻译)有一个解决方法。(您也可以使用一个反相器构成的不稳定的1刻时钟(首尾连接3个插有红石火把的方块(反相器)即可)以重置1刻中继器时钟。
还有一种更加经济的可以得到4-11秒延迟电路的方案。让发射器发射出来的方块落入水流中,水流末端为一个木质压力板。缺点是每次使用过后都要人工复原。
不过,使用公倍数时钟能够大大降低使用中继器个数。
锁存
红石中继器也可以接受来自侧面的另一个红石中继器或红石比较器的直接输入,用以锁存中继器的状态。
作为锁存信号。只有控制信号(C)有输入的时候,输出O才会被设置为输入S。换句话说,C=1时,O=S;C=0时O保持不变(与S无关)。
锁存表现与门控D锁存器(即高电平触发的D触发器)相同。中继器位于锁存状态时,第二个红石火把将不可见,换成一道黑灰色的横条。
乐曲/音符盒中的应用
红石中继器经常被应用在音符盒的组合上。为了演奏出一首乐曲,中继器应当被恰当地设定与放置。
向下传导电能
中继器能够用于向下传递电能。从而您可以用一个上面连着按钮或拉杆的方块来完全隐藏红石线路(在此之前,您至少需要2个方块来隐藏线路)。当然您也可以建造一个3-17格长,1格宽的阶梯线路来向下传递电能(在此之前,最小您也需要2x2的机构)
向下传导电能-空洞中有红石线
为了学习这种机构的建造方法,建议您先建造向上传导的线路——一旦您理解了以后,向下传导的线路就很容易了。尤其是当您需要建造1x3的线路而且无法移动到相邻的空间时,您只能从下往上建造。
在您想要传导到的最低点放置一个红石线,然后在红石线旁放一个方块,在方块上放置一个中继器,方向指向红石线。然后,在红石线上方放一个方块(中继器此时应该直接指向此方块)。然后,只要中继器接受电能,注入后来放置的方块(称之为“强充能”),然后再传递到其下方的红石线。那个方块被中继器强充能之后,表现如同一个红石火把,能够向任何除了向其传递能量的中继器之外的毗邻方块提供能量。
您可以接着延长这种链式结构:在最高处的中继器后端放一个方块,方块上再加一个红石线,中继器上方再加一个方块,该方块上方放一个与刚才的中继器指向相反的中继器。如果您希望达到更高的纵向传输高度差,那就重复这种做法,如图所示。
最终您可以得到横截面1x3的方块机构,中继器看起来被“堆”在了中间,方向依次相反。每向下传递2格,信号会得到1刻的延迟。您也可以选择或者是2x2机构或是1x17机构,以达到每向下16格才有1刻延迟的最好效果,但占地面积显然增大了许多。
延迟线存储器
简单而精确的延迟电路环链具有被应用为延迟线存储器的潜能。仅仅使用中继器与少量红石线,这类存储器就能够建造在2维的平面上(如下面画廊中的900位阵列,存储密度为每格1位)。比起任何使用红石火把建造的存储器来说,延迟线存储器的存储密度大大超过了它们。(差距大约为9倍(不包括输入端、输出端与复位端占据的空间))。就像停车场一样,延迟线存储器能够建造多层,在相邻层之间建立阶梯式链接即可。这样,您可以随心所欲地建造尽可能多的层数以满足要求。
延迟线存储器唯一的,也是致命的缺点是您难以直观地看出数据流的内容,因此也很难决定何时能够在不影响已有数据的前提下安全地插入新数据。如果输入输出端由另外的中继器自远处引来,那么唯一限制存储器容量的就是可用空间的大小了。如果您想复位存储器,移除一个中继器即可,或者在环链的任何一处放置红石火把,等待数据流被刷掉;您也可以加入一个向下延伸两格的红石线,然后连接一个粘性活塞,使得只要粘性活塞被激活,活塞推动的方块就会切断线路,同时将信号引向下部。该方法能够远距离操纵,所以比移除一个中继器的方法要好很多。需要注意的是在大型的阵列里(例如下面的900位阵列),距离玩家较远而且也没有超过载入地图范围的中继器的外观可能远远看上去并无变化,但实际上它们确实在传导信号。
延迟线存储器的可能用途包括记录某人走过一扇门的次数,或者记录闯入者出入的特点——内侧的压力板可以连接一个二进制101111101的序列生成器,外侧压力板连接二进制101000101的序列生成器,两个生成器均接入延迟线存储器(101的标记标明序列为记录门开关所用,或是记录是哪一个门,取决于您的设定。111或者000的序列才是真正有用的特征序列)。如果一个人看到如下序列:二进制101000101.......101000101.....101111101.................//................101000101.......101000101.....101111101.........,他或者她就可以马上知道闯入者还在基地内部。但本系统可能会导致数据覆盖的问题,所以可操作性不强。这里仅仅作为一个例子来讲解。
延迟线存储器的另一个作用是利用其频闪的效应。您可以绕着自己的房屋,或城堡,建造一个中继器环链,再在其中某处放一个能够影响存储器的临时拉杆,然后随心所欲地任意操作拉杆,知道信号充满整个环状结构,最后移除拉杆,一个点缀您的基地的走马灯似的环状景观灯就建成了。
红石比较器(Redstone Comparator)为模拟电路方块,用于红石电路中。其特性为:
有两个输入端(位于背面的A与位于一侧的B)和一个输出端(C),可以感应信号强弱,而非之前所有器件的感应是否有信号。也就是说这标志着模拟信号正式加入Minecraft。
模式1(前端红石火把熄灭):当A≥B,那么C=A;当A<B,那么C=0
模式2(前端红石火把点亮):当A≥B,那么C=A-B;当A<B,那么C=0
两种模式之间可以通过右键点击来切换。[1]
如果比较器两侧都有信号注入,那么B端会取信号较强的那一端。
比较器也提供了一个额外功能。当其后端与一个容器接触(如箱子、熔炉等)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度成正比的强度的信号。这个功能被称为“满箱检测”。
比较器的外观与红石中继器较为相似。
用途
作为二极管
与中继器类似,比较器也可以作为二极管使用(B=0),其延迟为2个红石刻。但由于其在游戏中的更新优先级与其他不同,受更新顺序的影响,不能响应某些1红石刻的脉冲,如由中继器组成的1红石刻长(周期为2红石刻)的时钟信号。
作为比较器
比较器的B端可以为输入值设置一个阈值。A只有大于或等于B时,比较器才会有信号输出;否则全无输出。
作为模拟减法器
模式2下,比较器可以作为模拟减法器,A只有大于或等于B时,输出强度才为A-B,否则全无输出。
作为物品栏检测器
当其后端与一个容器接触(箱子、熔炉、发射器、酿造台、漏斗、陷阱箱)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度百分比成正比的强度的信号。详见下文。若连接的是音乐盒则会输出和里面播放的唱片的编号强度一样的红石信号。
⑤ 我的世界红石电路信号延时的问题
一个活塞打开开关马上就能打开,关闭开关需要延迟2秒才能关闭,这倒可以
上面的我不行
⑥ 我的世界手机版红石中继器制作方法介绍
红石中继器,想了解到关于红石中继器的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来红石中继器的分享!
【红石中继器是什么】
简单的来说,红石中继器是红石电路中一个很重要的零件。红石中继器的定义可以用其功能来概括:
1.能像网桥那样重复自己收到的信号(就是红石信号啦);
2.红石中继器织女呢个接受来自特定方向的信号,工作方式与电子电路的二极管非常相似;
3.红石中继器可以对信号产生1-4刻的延时,玩家可以自己控制延时的刻数,也就是说红石中继器可以控制红石信号传播的快慢,以制作出各种具有延时效果的红石电路。
【红石中继器的制作使用】
听完上面的描述一定有不少小伙伴还是晕乎乎的,这些都是什么鬼,一点都听不懂。没关系,小编这就带大家实际操作一下。相信看完下面这些内容,大家一定就会明白了。当然,实操是在电脑版里进行的,不过手机版跟电脑板相信也不会相差太多。
首先我们准备两个红石火把、三个石头(圆石放入熔炉烧制而成)和1个红石粉在工作台里合成红石中继器。
我们把红石中继器放置在地上看看。
不知道大家有没有遇到过这种情况:当一个红石电路很长时,明显靠近红石能源的一方红石信号强度更强,越到后面就越弱甚至都没有了!(红石信号越强,红石粉放出的亮度越高且红石粉上的烟雾颗粒越多)
这是因为红石充能(即信号强度)是有等级的,红石线每传导一格,红石充能都会下降一个等级,也就是说在传导到第15个格子的时候,红石充能等级就为1。
通过红石中继器,我们能在红石线路中重新给红石线充能。
我们在红石线中收起一方格的红石打断红石充能,然后直接放置红石中继器。发现并没有什么效果!这是因为红石中继器是有方向的。玩家放置时,红石中继器上的两个拉杆是相对于玩家方向纵列的。
收起红石粉将红石电路打断
我们换个方向再放置一次,还是没有用。大家细心一点就可以发现,红石中继器的两个拉杆一个是固定不动的,一个是可以调节拨动的,而现在,我们将不动的那一个拉杆靠近红石能源,发现并没有用。
那我们反过来放置,发现红石中继器其作用了,后面的红石线又焕发出活力了!
这样大家都知道了,原来红石中继器的作用就是在红石线路中,重新给红石线路充能到15级。那刚才说到红石中继器的能拨动的拉杆是干什么用的呢?
其实拉杆是用来控制红石充能的速度的,两个拉杆离得越远,红石充能的速度越慢。因为这种动态的效果凭图片是没法看出区别的,所以小编就不截图啦。
⑦ 我的世界延时
延迟高是网络的问题
是网络质量不好造成的
要是想降低的话就只有使用加速器了
你可以下个玲珑网游加速器
能够降低你的延迟
你看看还能不能正常的玩游戏
⑧ 我的世界里怎么快速刷经验
你玩的是手机版的吧,手机版刷怪机制有问题,你可以在140格的高空中向四周扩建到23格,以中心为23*23的方格不需要方块,在23格处再向四周扩建八格,填满方块,第九格放发射器,做延时电路,隔时间自动放水,四周都这样,怪物被冲下来后,做一个水流系统,把怪物送到中心处,要利用水流特性和灵魂沙。(会耗费大量时间和方块,很费肝)
还有一种方法是用红石制作仙人掌生成系统,并增加煅烧系统,通过烧制仙人掌绿获得经验。(要在网上找一下用红石使仙人掌怎么快速生长的方法)
希望采纳,谢谢。
⑨ 我的世界里如何让踏板踩踏瞬间接通电路而人离开后延时几秒再关闭
你可以在电路中加一个红石中继器,达到电路延迟的效果。楼下的名称都叫错了。求采纳
⑩ 问一个我的世界红石电路问题 请问有没有一种红石电路,用按钮激发,能够持续一段时候后红石才熄灭的电路
1红石,可以制作电路(电线),只要点在地面上就可以,只不过不通电是没用的,但是,红石不可以供很远的电,只能供15个方块那么长(我也不确定,你去试一下),注意:红石不可以附着在墙上,如果有方块在红石向上连接时当上了,则红石不能供电。2红石火把,可以激活红石,也就是电池的功效,不过如果你造个方块,把红石火把放上去,把链接红石火把的红石绕个圈再连回那个方块,红石会熄灭,也就是不供电,但由于红石火把没有电,红石也会没有电,所有没有电刺激的红石火把会再亮然后再熄灭,再次点亮……,这就形成了一个无线循环电路(红石连闪器)。3红石中继器,它可以减缓红石通电的速度,也可以重新供电。4,红石比较器,它可以发出电力很小的电,只要让他一段冲着正在燃烧着的熔炉就可以发电。5红石灯,只要连接有电的红石就可以发光,如果红石是电线,那么红石灯就是电灯泡。6漏斗,你可以放一个箱子然后按着键盘上左下角的按钮就可以直接在方块上安东西,就用这个方法把漏斗按安上去,然后在漏斗上面安箱子,在漏斗上面箱子里的东西就会传到下面的箱子里。7红石块,可以一直发电,无法阻断,除非撸掉他或撸掉红石。8活塞(粘性,普通),只要给活塞充电,就可以让活塞显示木头的一面推一格,可以把放在活塞前面的方块向前推一格,但对完不供电是会缩回来,但被活塞推出去的方块收不回来,而且粘性活塞可以把推出去的方块的贴着粘性活塞的一个方块拉回来。9发射器,投掷器,投掷器可以把放在投掷器里的物品投掷出去(和生存撸掉东西时掉落的可吸收物品一样),射出距离不远。发射器可以把燃烧弹,箭,雪球……那些在游戏中可以发射出去的东西发射出去(不要放置TNT,要不他会发射出来一格并引爆),当然,这些机器都要用红石通电才能用。请参考,求评价。如还有疑问,可追问。