A. 矿卡 显存周围电路板发蓝
显卡驱动的问题。
可能驱动的问题,你到本本官网下载型号一致,最新显卡驱动安装。
若还没有解决,用系统的显示器颜色校准功能就可以解决了校准昂示屏颜色,控制面板--所有控制面板项--显示--在左边选择-校准颜色按提示操作就可以了。
B. 显存是做什么用的
显卡主要由PCB板、图形芯片(GPU)、显存构成。图形芯片相当于电脑的CPU,不过它的主要任务是处理显示信息,在处理信息的过程中,它会产生大量的临时数据(未处的、正在处理的、已经处理完成的...),这就需要一个专门的地方来存放这些临时数据,那就是显存了,它也可能是一个芯片,也可能只是芯片的一部分,这要看硬件的设计(独立显卡和集成显卡)。
至于察看显存大小。在开机时候一般都有显示。也可以在桌面上点击属性--设置--高级--适配器--查看“内存大小”(以常用的XP系统为例)
PCB:就是印刷电路板(Printed circuit board,PCB)。它几乎会出现在每一种电子设备当中。如果在某样设备中有电子零件,它们都是镶在大小各异的PCB上的。除了固定各种小零件外,PCB的主要功能是提供上头各项零件的相互电气连接。 随着电子设备越来越复杂,需要的零件自然越来越多,PCB上头的线路与零件也越来越密集了。裸板(上头没有零件)也常被称为"印刷线路板Printed Wiring Board(PWB)"。板子本身的基板是由绝缘隔热、并不易弯曲的材质所制作成。在表面可以看到的细小线路材料是铜箔,原本铜箔是覆盖在整个板子上的,而在制造过程中部份被蚀刻处理掉,留下来的部份就变成网状的细小线路了。这些线路被称作导线(conctor pattern)或称布线,并用来提供PCB上零件的电路连接。 通常PCB的颜色都是绿色或是棕色,这是阻焊漆(solder mask)的颜色。是绝缘的防护层,可以保护铜线,也可以防止零件被焊到不正确的地方。在阻焊层上还会印刷上一层丝网印刷面(silk screen)。通常在这上面会印上文字与符号(大多是白色的),以标示出各零件在板子上的位置。丝网印刷面也被称作图标面(legend)。
C. 显卡显存处的电路走线划断了10几根,现在花了。请问大大修复的话,可以用2B铅笔吗 6B导电银漆笔
去电脑城修吧,别自己弄了,在把别的硬件烧了! 还有你用铅笔干啥啊?哈哈,你神笔马良啊,要是铅笔好使的话谁还用电路板啊!
D. 显卡维修知识精解的目录
第1章 显卡概述
1.1 发展历程
1.1.1 CGA显卡
1.1.2 MGA/MCGA显卡
1.1.3 VGA接口显卡
1.1.4 3D AGP接口显卡
1.1.5 PCI Express接口显卡
1.1.6 nVIDIA的崛起
1.1.7 nVIDIA/ATi上演铁面双雄
1.2 基本结构
1.2.1 GPU
1.2.2 显存
1.2.3 BIOS
1.2.4 PCB
1.2.5 供电电路
1.2.6 输出接口
1.2.7 其他
1.3 产品分类
1.3.1 PCI接口
1.3.2 AGP接口
1.3.3 PCI Express接口
1.4 主要参数
1.4.1 显示芯片
1.4.2 显存
1.4.3 显卡采用的技术
1.5 显卡品牌及BIOS下载
1.5.1 艾尔莎
1.5.2 丽台
1.5.3 耕升
1.5.4 微星
1.5.5 华硕
1.5.6 蓝宝石
1.5.7 迪兰恒进
1.5.8 七彩虹
1.5.9 影驰
1.5.10 讯景
结语
第2章 显卡电路原理
2.1 工作原理
2.2 供电电路
2.2.1 供电来源
2.2.2 供电方式
2.3 GPIO、显存电路
2.3.1 GPIO定义
2.3.2 DDR显存
2.3.3 DDR2显存
2.3.4 DDR3显存
2.4 BIOS电路
2.5 接口电路
2.5.1 VGA接口
2.5.2 DVI接口
2.5.3 S端子
2.5.4 RCA接口
2.5.5 HDMI
2.6 其他电路
2.6.1 AGP显卡识别电路
2.6.2 PCI-E总线时钟复位电路
2.6.3 显卡晶振电路
2.6.4 散热风扇供电电路
第3章 显卡维修工具和方法
3.1 维修工具
3.1.1 热风枪
3.1.2 恒温烙铁
3.1.3 万用表
3.1.4 示波器
3.1.5 BGA拆焊机
3.1.6 PCI显卡
3.1.7 主板
3.1.8 硬盘
3.1.9 测试软件
3.2 维修方法
3.2.1 观察法
3.2.2 实测法
3.2.3 加焊法
3.2.4 比较替换法
3.3 无显示的检修
3.3.1 无显示的检修流程
3.3.2 供电部分的检修
3.3.3 时钟复位的检修
3.3.4 金手指信号线检修
3.3.5 巧用BIOS刷新程序
3.3.6 输出接口电路检修
3.4 花屏的检修
3.4.1 MATS的使用
3.4.2 RxMEMID的使用
3.4.3 显存数据位排列
3.4.4 花屏的检修思路
3.5 其他故障检修
3.5.1 nVIDIA显卡降频
3.5.2 ATi显卡降频
3.6 显卡BIOS刷写
3.6.1 ATi显卡BIOS刷写
3.6.2 nVIDIA显卡BIOS刷写
第4章 焊接技巧
4.1 电解电容焊接
4.2 PCB断线修补
4.3 金手指修补
4.4 TSOP封装的焊接
4.5 mBGA封装的焊接
4.6 GPU加焊
4.7 GPU植株
第5章 维修实例
5.1 无显示故障的维修实例
5.1.1 显卡无供电故障
5.1.2 显卡不亮,需刷BIOS解决的故障
5.1.3 7300PCI-E显卡GPU损坏故障
5.1.4 七彩虹GeForce 6500显卡空焊故障
5.1.5 影驰8500GT显卡空焊故障
5.1.6 杂牌GeForce7300显卡无显示故障
5.2 “花屏”故障的维修实例
5.2.1 5200显卡“小花”故障
5.2.2 技嘉6600显卡空焊的“小花”故障
5.2.3 9550显卡花屏故障
5.2.4 铭瑄8500GT显卡空焊故障
5.2.5 微星X550显卡花屏故障
5.2.6 讯景7600GT显卡空焊故障
附录A GPU详细参数表
A.1 ATI GPU参数表
A.2 nVIDIA GPU参数表
A.3 XGI GPU参数表
A.4 Matrox GPU参数表
附录B 显存命名规则
B.1 Samsung(三星)显存命名规则
B.2 Hynix(海力士)显存命名规则
B.3 Qimonda(奇梦达)显存命名规则
B.4 其他品牌显存命名规则
附录C 显卡常用电源管理芯片
C.1 APW系列
C.1.1 APW
C.1.2 APW
C.1.3 APW
C.2 ISL系列
C.2.1 ISL
C.2.2 ISL
C.3 RT系列
C.3.1 RT
C.3.2 RT
C.3.3 RT
C.3.4 RT
E. 显存到底是什么东西..听说有的提高跟显卡有关系
显存(类似于主板的内存) 显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是GDDR3显存,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR4或GDDR5显存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。 显存有的显卡可以提高有的显卡不可以,集成显卡的显存一般是从内存里面拿。 集成显卡 集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件显卡 升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能;集成显卡的优点是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买显卡。 独立显卡 独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立显卡单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金。
F. 显存报错 互相影响
显存错误,通常最直接的故障现象就是黑屏,或者贴图错位,引起图像的花屏,一块块的方块,或者杂乱无序的排列。
引起显存错误常见有几种:
需要换或者维修显卡的:显存老化,显存供电电路损坏一路或者几路电源变换器,引起供电不足;
显卡外接电源没有接好,电脑主板pci-e接口没有连接好或者损坏,电脑主电源额定功率小,甚至墙上插座接触不好也会影响工作
G. 三星显存改镁光需要改电路吗
不需要改电路。
性能上三星显存稍稍高于镁光显存,实际没啥差别,但是三星显存一般用于旗舰机,镁光一般用于大众机。挖矿显卡是需要超频的,三星在体质上比镁光要强,更适合超频,三星更好,镁光也不差,一般挖矿显卡主要都选这种颗粒的。
品牌不同,如果频率参数相同,没区别,显存和内存只要是正规厂家的都没有问题,现在技术以完全能保证品质和质量,哪个厂家的都一样。
H. 显存是什么
显存的产生
显卡主要由PCB板、图形芯片(GPU)、显存构成。图形芯片相当于电脑的CPU,不过它的主要任务是处理显示信息,在处理信息的过程中,它会产生大量的临时数据(未处的、正在处理的、已经处理完成的),这就需要一个专门的地方来存放这些临时数据,那就是显存了,它也可能是一个芯片,也可能只是芯片的一部分,这要看硬件的设计(独立显卡和集成显卡)。
至于察看显存大小。在开机时候一般都有显示。也可以在桌面上点击属性--设置--高级--适配器--查看“内存大小”(以常用的XP系统为例)。
PCB:就是印刷电路板(Printed circuit board,PCB)。它几乎会出现在每一种电子设备当中。如果在某样设备中有电子零件,它们都是镶在大小各异的PCB上的。除了固定各种小零件外,PCB的主要功能是提供上头各项零件的相互电气连接。随着电子设备越来越复杂,需要的零件自然越来越多,PCB上头的线路与零件也越来越密集了。裸板(上头没有零件)也常被称为“印刷线路板Printed Wiring Board(PWB)”。板子本身的基板是由绝缘隔热、并不易弯曲的材质所制作成。在表面可以看到的细小线路材料是铜箔,原本铜箔是覆盖在整个板子上的,而在制造过程中部份被蚀刻处理掉,留下来的部份就变成网状的细小线路了。这些线路被称作导线(conctor pattern)或称布线,并用来提供PCB上零件的电路连接。通常PCB的颜色都是绿色或是棕色,这是阻焊漆(solder mask)的颜色。是绝缘的防护层,可以保护铜线,也可以防止零件被焊到不正确的地方。在阻焊层上还会印刷上一层丝网印刷面(silk screen)。通常在这上面会印上文字与符号(大多是白色的),以标示出各零件在板子上的位置。丝网印刷面也被称作图标面(legend)。
显存的种类
显存的种类有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等许多种。EDO显存曾用在Voodoo、Voodoo 2等显卡上,但目前已销声匿迹。SGRAM显存支持块写和掩码,可以看作是SDRAM的加强版,曾流行一时,但由于价格较SDRAM稍高,现在也已甚少采用。目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点是价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用。DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz,因此在中高档显卡上应用广泛。
显存的容量
显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式: 所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。
例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。
对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8。
例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。
显存的位带
数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。
显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。
数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。
显存的速度
显存的速度一般以ns为单位。常见的显存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的显存。其对应的额定工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。额定工作频率=1/显存速度。当然,对于一些质量较好的显存来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。显存的超频就是基于这一原理,列如将额定频率为6ns的显存超至190MHz的运行频率。
这里还要说一说显存的实际运行频率和等效工作频率。DDR显存因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,因此,在相同的时钟频率和数据位宽度的情况下显存带宽是普通SDRAM的两倍。换句话说,在显存速度相同的情况下,DDR显存的实际工作频率是普通SDRAM显存的2倍。同样,DDR显存达到的带宽也是普通SDRAM显存的2倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHZ,而5ns的DDR显存的等效工作频率就是400MHZ。
但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。
此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。
显存的容量
显卡本身拥有存储图形、图像数据的存储器,这样,计算机内存就不必存储相关的图形数据,因此可以节约大量的空间。显存均以标准的大小提供:16MB、32MB、64MB 和 128MB。显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。一般地说,显存越大,渲染及 2D 和 3D 图形的显示性能就越高。显存有 SDR(单倍数据率)或 DDR(双倍数据率)两种形式。DDR 显存的带宽是SDR 显存带宽的两倍。在显卡的描述中,显存的大小列于首位。
I. 如何增加独立显卡的虚拟显存
可以在BIOS里进行设置,不同主板设置方法不同,通用的设置方法。
1、开机的时候按DEL进入BIOS,集显调节位置在 Chipset - North Bridge子项里面,如图所示。
(9)显存电路扩展阅读
显卡分类:
1、核芯显卡
核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。
2、集成显卡
集成显卡是将显示芯片,显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件,集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中。
3、独立显卡
独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。
J. 什么是显存
显存就是显卡内存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
显卡的工作原理是:
在显卡开始工作前,通常是把所需要的材质和纹理数据传送到显存里面。开始工作时候(进行建模渲染),这些数据通过AGP总线进行传输,显示芯片将通过AGP总线提取存储在显存里面的数据,
除了建模渲染数据外还有大量的顶点数据和工作指令流需要进行交换,这些数据通过RAMDAC转换为模拟信号输出到显示端,最终就是我们看见的图像。
显示芯片性能的日益提高,其数据处理能力越来越强,使得显存数据传输量和传输率也要求越来越高,显卡对显存的要求也更高。
载体,这时显存的交换量的大小,速度的快慢对于显卡核心的效能发挥都是至关重要的,而如何有效地提高显存的效能也就成了提高整个显示卡效能的关键。
(10)显存电路扩展阅读:
3GB、5GB、6GB的GTX1060的显存:
这三种GTX1060显卡使用的根本不是同一款显示芯片,规格有明显不同,不过考虑到市场状况,没有进行区分罢了。以3GB版的GTX1060显卡为例,它的芯片比6GB版精简了一个流处理器群,流处理器数量从1280个减少到1152个,性能当然也有明显差距。
GTX 1060 3GB不仅显存变少,芯片也进行了阉割,3GB版本GTX1060占据的是很多玩家特别关注的1300~1500元价位段,既然GTX 1050Ti没有能力打到这个价位,又不想给GTX1060降价,那就干脆推出一个阉割版GTX1060吧,成本售价更低,能保证玩家流畅吃鸡游戏就行。
GTX1060 5GB则是另一个角度的阉割作品,为了满足网吧的需求,通过减少一个内存颗粒来降低成本,而且性能比3GB版略高一些,能让玩家在更高游戏画质下吃鸡了。市场中有一种称谓可以很形象地说明它们的性能与定位,也就是将显存容量融入显卡型号,分别将其称为GTX1063、1065、1066。
(10)显存电路扩展阅读来源:网络——显卡内存