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电路图海报

发布时间:2022-06-03 06:54:39

A. 工业设计比赛的海报怎么做呢,请问海报是包括哪些风格的呢

经典风格,画几个齿轮上去。

工业设计(英文:Instrial Design 简称:ID设计),指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。

B. 怎样制作旅游线路图

曾经用地图者做出来旅游图,比如一日游,可以把一日游的景点标出来,然后直接生成线路图

这张就是旅游线路图

C. 求 手机版密室 missing 逃脱游戏攻略

1.消防通道
先在黑暗环境下寻找电总闸,即那个黄色的标记处,之后拉下电闸,电灯亮起。后走到左上角处,把那阵阵阴风的罪魁祸首风扇关掉,风扇停下,绕到风扇背面扇叶,发现贴在风扇背面叶片上的“打开消防通道的钥匙”。(注意要走到风扇后面一个方格才能调查到)后走到地图上有饮用水桶的地方,得到“一饮用水桶”,拿着走吧。再到左下方那一堆可乐箱处,调查得到“空的可乐瓶”。用刚才找到的钥匙,打开下面大门的锁,逃出消防通道。

2.娱乐室
出了消防通道后,来到走廊一。发现前往开发部和研发部、音乐室以及美术部前的门全被“恶意”封堵,只好一路飘过~来到没有锁的娱乐室,在打八十分的圆桌上找到“塑料扑克”,在PS2旁边找到“视频摄像头”。(乱七八糟的东西一大堆~唉~为了回家!!认命吧)

3.阅览室
走出娱乐室,来到娱乐室左边的阅览室。这里是公司平时大家学习的地方,什么书都有。来带最上面的那排书架的第一个书柜处,调查得到“林的名片”,上面有他的电话和QQ号码。

4.娱乐室
出了娱乐室,在到走廊最右边的会议室,进入后,直接走到长桌有黄色标记处,调查得到钢笔。在来到没有水桶的饮水机处,把背在身上半天的“饮用水桶”放到饮水机上(按右软键,调出道具界面,选择水桶,按确定键使用)后把先前拿到的空可乐瓶,使用,得到“装了清水的可乐”。后打开道具界面,按0选中“装了清水的可乐”在按0选中“钢笔”组合后得到“假冒可乐”

5.音乐部
出了会议厅来到刚才路过的音乐室,发现门锁比较简陋,决定不择手段入侵
用在娱乐室得到的“塑料扑克牌”,敲开门锁(这家伙有前科!!!………………)进入后。在音乐部桌上发现“一本便笺”,从上面的印痕可以看见三个数字“489”,在音乐部的垃圾筒找到“一张残破便笺”,上面有“527”三个数字,利用密码“527489”进入电脑,使用“林的名片”打开QQ林愿意提供线索,条件是跟七喜视频聊天,让他看到“每天都在公司享用”的一种饮料;想了想,林在公司时每次都跟他抢可乐喝,“每天都在公司享用”的饮料不是可乐是什么?打开道具框,选择装了“清水的可乐瓶”和“钢笔”组合得到“假冒的可乐”,后在电脑前使用“摄象头”再使用“假冒的可乐”。得到林提供线索:“越抹越白”。(这是什么“?“越抹越白”。那不就是公司的白板吗?)再次回到会议室,调查白板得到不起眼的“板擦”使用“板擦”得到“美术部的钥匙”

6.美术部
拿到“美术部的钥匙”后很开心~很开心的~来到了走廊一最右下的按个门,打开使用“美术部的钥匙”打开美术部的大门,来到美术部。先在标有亮点的桌上找到“耳机”后在最左上角的小盆栽处找到“大力神分体1”后向右飘过,在旁边的两个柜子处分别找到“大力神分体3”和“大力神收藏盒”在左边的两个书橱里找到“手机电池”和“大力神分体5”在下放亮黄色标记处找到“大力神分体2”后向下走,在最右边由上向下数第2个垃圾桶处找到“大力神分体4”,在最右下角的小盆栽里找到最后一个大力神分体。后回到“大力神收藏盒”打开道具框把各个大力神收放回到大力神收藏盒里。

7.研发部、测试部
从左边的门进去,穿过开发部。(先不要管开发部的东西~~目标研发部,测试部0呵呵`)来到标研发部,测试部。把带有黄色标记的地方全部调查一边,分别得到“手机”,“游戏光盘”,“MP3”。在最右上角的小盆栽里找到“雨伞”。后打开道具框组合“手机”和“机电池”得到“手机”,祝贺“耳机”和“MP3”听到一段醉熏熏的录音:“哈哈!生日快乐!七喜!今年的生日一定让你这辈子都忘不掉吧!身为好友,嘿嘿,我也不忍心看你被困在公司里,所以,悄悄透露一条线索给你,晚上几个家伙把小智最心爱的大力神六个分体藏在公司的六个地方,你帮他找到,拍照发给小智,我想他会告诉你这间房子钥匙的下落——钥匙是他藏~”。(哎~~~都是小智的错…………`)只好再回到美术部“大力神收藏盒”处,使用刚找到的手机拍完照片,发彩信给小智。小智回短信:啊!我的大力神,以以一条钥匙线索来报答了:“巨大的光芒洒向大地,耀眼的白光里现出鲜红的印记”。小智提供的线索只好到开发部去寻找了。

8.开发部
在开发部看到一台“投影仪”,但没有“电源线”,只好找啦!先来到左边门口边的那个桌上,找到“小飞机”上面有个纸条:我要镜子!,找不到没有镜子,只好拿张半条命2正版“光盘”顶替。放好光盘后,看到镜子中映出另一只玩偶(吉克,虚线表示),在第二只玩偶身上发现一张更小的纸条,上面写:“不要镜子,我要妮可!”,找到妮可玩偶,上面写:“不要吉克,我要兔子!”,在兔子玩偶身下发现纸条:“兔子要开坦克!”,在坦克底部发现纸条:“把一切辗在身下!”,(只有完成上一步调查,才会看见下一步骤的纸条)。使用刚才在研发部,测试部找到的雨伞,勾出“电源线”。很开心,很开心~~的拿着“电源线”,一路蹦蹦跳跳来到投影机旁用“电源线”打开“投影仪”,强光照在一面墙上,有个红色亮点发出光芒,走近一看,是张海报,在海报后找到“通往走廊2的钥匙”(投影之前调查海报无发找到钥匙),拿了钥匙来到美术部,打开通往走廊2的门!!

9.茶水间,策划部,市场部,客服部
打开门后,来到走廊2,发现肚子饿得不行了,于是来到茶水间(现在要是不先到茶水间吃点东西的话游戏是无法继续的)出了门后向右走就是茶水间。进去后一阵搜索,在点心柜里找到最后一包“泡面”,走到饮水机处,使用,将面泡熟,吃下。还是没力气……,在到冰箱搜索,得到一瓶可乐,终于有力气了,赶快去找钥匙!!!回家是关键。先到可乐箱下面的柜子调查,得到“一双木筷子”。后走出茶水间,到左边第二间的房子,那就是策划部,在策划部的桌上找到胖子是“眼镜”,后在走到市场部找到电话后面的“口香糖”,后再到旁边的客服部在最左上角的柜子处找到“黑色粗笔”(不要问我拿这些有的没的干什么~等下你就知道了~啊哈哈哈哈哈哈 ~~~~)现在要做正事了,马上回到茶水间,来到茶水间的最右下角,打开道具框,把“眼镜”戴上,后吃了“口香糖”,把“口香糖”搓搓搓~~~(好恶心~)粘在刚才拿到的“筷子”上(通过组合实现)后使用,得到“大门的钥匙”!!!!(终于可以出去了!)

10.行政部
拿到“大门钥匙”后!一路狂奔~向大门冲去~来到行政部,大门就在眼前!走到门口,用钥匙打开门,咦???锁开了,门怎么打不开??!!哦!!!还有一个自动门!打开自动门的方法有两种,要么需要一张门卡,要么进入雪的电脑,用门禁软件来控制,但门禁软件需要密码打开;门卡早就被人收起来了!只好动雪的电脑了。来到雪的电脑前(左边那台)先拿了桌上的“笔记本”后进入道具框,与先前拿到的“黑色粗笔”组合。得到信息“距恋爱两周年纪念日已经不远啦,希望小智不会忘记”后用手机,发短信问小智纪念日是哪一天,虽然是很隐私的问题,小智还是回信说:“还有5天,你想送什么给我们?”依据上述提示,看看今天的时间~恩~5天后~把时间加上,就是密码!(系统时间+5)。

“终于开门了!!哈哈我终于可以出去了!!”七喜一阵欢呼。凌晨某时,疲累和兴奋过度的七喜一迈出门槛,就“咕咚”一声晕到在大门口!。。。。。。。。。

D. ps ,ae,pr,ui,cad,3dmax,cdr,ai都是做什么的

PS,在于不同的行业有不同的应用。
在平面设计中,它的作用基本就是做广告,海报,修图,调色。
在室内设计中,它的作用基本上位修改效果图和制作贴图为主。
而在影视行业中,它的作用以包装栏目以及电影海报为主。
在影楼中,最大的作用就是修照片了。
AE,可以去做剪辑和影视后期。我们常见的电影,里边的一些特效就是用AE去制作的。
PR,专业的剪辑工具,可以用来剪辑短视频,也可以用来剪辑电影。你如果玩转抖音快手一系列的短视频的话,它将会是你的好朋友。
CAD,一般用来制图。比如工程,家装,工装这些工种,用得到。
3dmax,是一个三维的制作软件。可以用来做模型,也可以用来做粒子的一些特效。应用非常广泛。可以说,平面的一些效果图。室内设计的效果图。影视和游戏的模型,以及影视的一些特效,都可以用3dmax制作。
cdr,是一款类似于AI的平面制图软件,在使用中使用鼠标操作会有比较不做的操作手感。常见的使用场景多为,印刷厂,打印店。以及长江以南地区的广告设计比较常见。而长江以北地段,广告设计多为AI。
ai,和cdr属于同类型软件,但它是Adobe公司产的一款软件,在Adobe的生态中有非常好的兼容性。多用于平面设计,插画绘制,广告设计。
UI,和上方的不同,不属于软件的范畴。它更多的指的是用户界面设计。属于英文的缩写。常见的应用领域,比如说,手机APP设计。智能家居软件设计。电视机器里的软件设计。智能穿戴里的软件设计。可以用一句话来概率,有屏幕的地方就有UI。除了这个范畴外,还有一个衍生出来的UI,叫游戏UI。通常来说,是游戏里的图标界面设计。

E. 用印刷电路的实物乍样可以会出原图。 谢谢了。

拍照后扫描

F. 如何在论文中画出漂亮的插图

用专业的流程图软件,如下:
1、Visio很好用,很强大,微软出的,水平好的可以用它制作出任何东西来(水平一般的就会做得比较难看,这和微软风格有关,默认的都没啥美感);
2、EDraw(亿图),又强大又好用,很容易上手,做出来的东西也漂亮,功能也符合大多数的流程图需求,还能导出多种格式(位图和矢量都可以);
3、Axure,这个主要是用来进行软件原型线框设计的,同时具有流程图功能,特点是非常简洁易用,如果作很单纯的说明性的流程图(注重功能讲解的),用这个很方便。

当然word也可以花。相关教程网上都有。

G. gnd是正极还是负极


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vcc和gnd是什么意思_gnd是正极还是负极
发表于
2018-04-27
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电子常识

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本文主要介绍的是vcc和gnd,首先介绍的是vcc和gnd在电路图中以及电源中的意思,其次阐述了gnd是正极还是负极,具体的跟随小编一起来了解一下。

vcc和gnd是什么意思
一、在电路图中的意思

电路图中VCC GND的意思如下:

VCC:电路的供电电压;

GND:指板子里面总的地线。

(1)VCC

VCC:C=circuit 表示电路的意思, 即接入电路的电压, D=device 表示器件的意思, 即器件内部的工作电压,在普通的电子电路中,一般Vcc》Vdd ! 有些IC 同时有VCC和VDD, 这种器件带有电压转换功能。

(2)GND

电路图上和电路板上的GND(Ground)代表地线或0线.GND就是公共端的意思,也可以说是地,但这个地并不是真正意义上的地。是出于应用而假设的一个地,对于电源来说,它就是一个电源的负极。它与大地是不同的。有时候需要将它与大地连接,有时候也不需要,视具体情况而定。



二、在电源中的意思

混合电路里面的标示:

VCC表示模拟信号电源,

GND表示模拟信号地,

VDD表示数字信号电源,

VSS表示数字电源地 。

VCC主要表示Bipolar电路的电源,C表示Collector集电极,电源一般接在NPN的集电极(或PNP的发射极),集成电路刚出现时只有NPN管,后来才有集成进去的PNP管。

VDD/VSS一般表示MOS电路的电源和“地”,D/S分别表示MOS管的Drain(漏)/Source(源)。



gnd是正极还是负极
GND是电路中的“地”的符号,对于单电源供电的电路而言,GND通常是负极。

其实简单的正负并不能表示一个系统中的电压关系,所以需要一个GND表示接地,但它并不和通常所说地线一样真的和大地连接,只是是一个零电位参考点,表示GND上的电压就为0V,因为电压都是要通过两点间电势的比较才能得出电势差,提供一个0电势参考点后就很容易表示其它点的电压。

就像你说什么东西的高度是多少,必须给出一个参考是一样的,你相对于你站的地面高1.8米,但是相对于海平面可能是几百上千米。

记住:GND只是个参考,我们定义它的电压为0,比它低的就是负电压,比它高的就是正电压。

因为可能你看到的是单电源供电,所以理解成“地线gnd来表示负极”,你说的负极就是电压为0的地方。

你可以这样理解一下,干电池1的正极和电池2的负极相连,把1的负极定义成GND,则1的正极为1.5V,2的正极为3V;如果把1的正极(2的负极)定义成GND,则1的负极为-1.5V,2的正极为1.5V。

由于一个系统中电压关系复杂,GND的选取以简单为原则。把GND连到一起时为了统一电平,因为一个系统中有很多电压,必须给他们一个统一的参考。负压输出就是输出的电压低于GND。

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