『壹』 立体声功放,声道平衡的电路图,有哪位大侠可以告诉啊
给你一个超小型立体声发生器电路。希望对你有帮助。
『贰』 用场效应管3DJ6做立体声音量控制电路,其中场效应管可以用常见的9014、9013等或用驻极话筒里的场效应管...
楼下说了,9014和9013是普通三极管,不能替代做音量无极控制电路的3DJ6.
可以使用驻极体话筒里面的场效应管,那个一般就是3DJ6。
拆取时注意静电击穿。
『叁』 如何调试an7410立体声解码电路
1)用立体声信号发生器;
2)用FM收音机,引出解调复合信号;
其实这类芯片电路没什么可调试的,电路、参数正确,都能够正常工作了
『肆』 什么是“立体声”,它产生的原理是什么
立体声是指具有立体感的声音。
它是一个几何概念,指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力。
特别是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。从这个意义上讲,自然界所发出的一切声音都是立体声。如雷声、火车声、枪炮声、风声、雨声等等……
当人们直接听到这些立体空间中的声音时,除了能感受到声音的响度、音调和音色外,还能感受到它们的方位和层次。这种人们直接听到的具有方位层次等空间分布特性的声音,称为自然界中的立体声。
立体声源于双声道的原理,立体声不算和双声道一个概念,但是因果关系。
(4)立体声电路扩展阅读:
组成成分:
直达声:
直达声是指直接传播到听众左右耳的声音。
反射声:
它是指从室内表面上经过初次反射后,到达听众耳际的声音,约比直达声晚十几到几十毫秒。
混响声:
它是指声音在厅堂内经过各个边界面和障碍物多次无规则的反射后,形成漫无方向、弥漫整个空间的袅袅余音。
『伍』 耳机立体音原理
事实上不是这样的. 首先在录音时,在舞台两侧(或录音棚)左右放置两个话筒(或高保真拾音器),也就是说录取信号一开始,左右声道的声场是不一样的,假如有人从舞台左边一直唱歌走到右边,你左右耳机的声音从左声道开始大,变到左声道小,然后右声道大.说白了就是用两个耳机最大限度的重放现场.同样道理:用5.1声道系统看大片, 当飞机从左后飞到右前,前后左右四只音响的声场随着画面在变化(尽管四只音响的声音都是飞机的声音),但人听到的就是飞机从左后飞到右前.这是在录制现场前后左右至少放四个话筒.