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抢答电路表

发布时间:2023-08-03 20:15:21

Ⅰ 四人抢答器电路

四人抢答器电路图如下:

在知识竞赛、文体娱乐活动(抢答赛活动)中,版能准确、公权正、直观地判断出抢答者的座位号。

传统抢答器只是大概判断出抢答成功或犯规选手台号,无法显示出每个选手的抢答时间。而今抢答器可以通过数据来说明裁决结果的准确性、公平性。使比赛大大增加了娱乐性的同时,也更加公平、公正。

Ⅱ 六路抢答器的电路图 越多越好

网络图片上有,下面这个电路只要多并联几个发光管,晶闸管和抢答开关就可以了!后面的那个是音乐片,可以自行选择其他输出,RP是抢答灵敏度调节VD1是3伏稳压管。
如果想带动大的灯泡就把发光管换成光耦,光耦输出可经过PNP三极管后带动12伏继电器。
工作原理:一般情况下9013的基极极是高电平CE极饱和导通,电源经过R1,VD1和RP给基极供电,同时也给抢答开关高电平,抢答开关另一端接晶闸管的触发端。一旦晶闸管触发那么晶闸管触发端的电位就会被降低,然后9013基极失电CE极截止断开,C极则有高电平可供给后级音乐片,音乐片得电后发出“叮咚”抢答声!http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%C7%C0%B4%F0%C6%F7%B5%E7%C2%B7%CD%BC&in=27755&cl=2&lm=-1&pn=9&rn=1&di=15994378800&ln=872&fr=&fmq=&ic=&s=0&se=&sme=0&tab=&width=&height=&face=&is=&istype=2#pn9&-1

Ⅲ 二路抢答器电路图(求物理达人)

两个联动开关即可见图:

S1、S2开关的常开与常闭同时动作,S1常开闭合同时S1常闭断开保证S2闭合L2等不亮,S2同理。

我当时学的比较早电器符号可能太老了,将就看吧,希望能帮到你!

Ⅳ 4人抢答器电路图和原理 核心是74LS192 74ls112

4路智力抢答器及原理电路图

原理框图:

Ⅳ 四路抢答器电路图

时间有限,一时之间没有完全做到你所要达到的要求,上传一个基本的电路供您参考。
图中F1为四D触发器74LS175,它具有公共置0端和公共CP端,引脚排列见附录;F2为双4输入与非门74LS20;F3是由74LS00组成的多谐振荡器;F4是由74LS74组成的四分频电路,F3、F4组成抢答电路中的CP时钟脉冲源,抢答开始时,由主持人清除信号,按下复位开关S,74LS175的输出Q1~Q4全为0,所有发光二极管LED均熄灭,当主持人宣布“抢答开始”后,首先作出判断的参赛者立即按下开关,对应的发光二极管点亮,同时,通过与非门F2送出信号锁住其余三个抢答者的电路,不再接受其它信号,直到主持人再次清除信号为止。
计时部分请自行思考添加。

Ⅵ 求四路抢答器电路原理图

原理图:

工作原理

抢答器由74LS148、74LS279、74LS48组成,LED显示器 开始时,当支持人按钮还未按是,CLR为0,所以输出Q1~Q4为0;

放光二极管全为灭的,当主持人按钮按下时CLR为1,可以输入,谁先抢答,相应的谁的灯亮,利用74LS279和74LS148输出的是cp等于0,锁存其他的,不能使其他的输出。

(6)抢答电路表扩展阅读:

利用51单片机建立四路抢答器

单片机,当然不只是51,51单片机是一种稍通用型的单片机,通过I/O口的定义,可以实现多种控制功能。

抢答器,原理:如果为四路,当其中任一路控下后,其他几路即失效,结果为第一次按下的,可以用数码管或是LED灯来显示,当然这里只是讲原理与编程,具体可以根据抢答器路数及显示方式更改程序即可。

源程序如下:

<div class="blockcode"><blockquote>/*用的是AT89S52开发板,独立按键接口如下,就用这四路。先按下的用LED灯来显示,对应第一个到第四个LED灯,其他再按无效,如果想再次实现,可手动复位单片机*/

#include <reg52.h>

sbit key1=P3^0; //定义按键,根据需要连接线路,如独立按键(4路)

sbit key2=P3^1;

sbit key3=P3^2;

sbit key4=P3^3;

/*void delay(unsigned int cnt) //如果有抖动或是干扰,可以用个小延时去抖

{

while(--cnt);

}*/

void main()

{

bit Flag;

while(!Flag)

{

if(!key1)

{

P1=0xFE;

Flag=1;

}

/*LED灯来显示按下的键,第一个灯,我这里是8位LED灯,即:0111 1111,反过来读数为:1111 1110 即:0xFE *,P1口对应LED灯,给P1赋值*/

else if(!key2)

{

P1=0xFD;

Flag=1;

}

//第二个灯亮

else if(!key3)

{P1=0xFB;Flag=1;}

//第三个灯亮

else if(!key4)

{

P1=0xF7;

Flag=1;

}

//第四个灯亮,意味着第四路首先按下

}

while(Flag); //可以再加个I/O,控制Flag,这样初始化,继续抢答,还可以设计按下时的声音

}

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