㈠ 做家具设计主要用什么软件
有些只会CDR和PS的也冒充外观设计。现在对家具外观设计的定义起码要会建模和渲染内。
而且这容个软件的定位也不是很清楚,常用的建模软件有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 这里面3DMAX只能做外观建模,做不了结构建模。因为3DMAX的模型没有尺寸约束和精度控制。拆不了单也出不了图。
而家具渲染话,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona这几种渲染器比较实用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而家具结构设计的话,我推荐四种软件
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最强大的是UG,家具的外观、结构、CNC加工都是游刃有余。
TS和TD都有专门的家具设计模块,非常适合傻瓜式的操作。综合能力虽然比UG弱,但是远胜Solidworks。
至于Solidworks包括全友,宜家等等大型家具制造厂都有使用。很多厂必须要求熟练。
㈡ 家具cad制图初学入门
CAD运用到很多行业,那么大家知道家具怎么画吗?下面是我整理的家具cad制图初学入门的方法,希望能给大家解答。
家具cad制图初学入门的方法:
先学一些平面构成,看一些类似《秩序感》、《构成研究》、《艺术设计的点、线、面》之类的书,后两本在国内比较冷门,但是很经典很透彻,学习这些才能在设计家具立面时保证美感、节奏与韵律,其实就和音乐的谱曲与编曲一样,一切艺术的最高解释形式就是音乐。
学一些人机工程学方面的东西,这方面的书很多,《室内设计资料集》里边人体尺度方面的东西很多,学好这些能保证你设计出来的家具在人使用的时候感到舒适与顺手。往往满足各种人体尺度的家具与构成学的美观要求会偶合。
学一些材料学方面的知识,板材家具的话,知道板材的规格,还有板材的特性、强度、各种优点劣势,能在设计的时候考虑到板材的利用率,做到既满足美观实用强度的基础上又不浪费材料,要在工厂去看整套家具的生产过程,了解各种五金与连接件的使用,并且亲自参与安装过程。实木的话就要多了解各类木材的特性,某种木头适合干什么不适合干什么一定要搞清楚,所有材料都要扬长避短。
虽然,现在都是工厂化的现代设备生产家具,但是有时候自己用小工具动手做一些小玩意也挺有意思,推荐《彼得.科恩木工基础》,算是个小小的入门。
多看看西方家具发展史,尤其要看1919年之后包豪斯时代后的东西,那之后产生的家具才称得上是现代家具,多看看西方那些大师们设计的家具,用以上所学去思考和印证他们为什么要那样设计。如果你想做中国传统家具,那就首先要把那些经典的古典家具临摹一遍,并且还可以运用现代材料与设计知识进行改良,你看看汉斯瓦格纳的中国椅,就是一个很成功的案例。
学习好各类绘图软件,我是用coreldraw画三视图和结构图,再用Sketch up 画立体图来验证结构的合理性。Sketch up是一个很好的软件,可以让你在绘图的过程中模拟安装的过程,什么结构成立什么结构不成立一目了然。
家具设计是复杂而有趣的学问,需要在高强度的实践中遇到各类问题然后解决问题才能持续进步,希望对你有帮助。
㈢ 会CAD制图,转行做家具设计要学哪些知识
看你做哪方面的家具了,民用家具?办公家具?酒店家具?而且家具行业里一般分为工业和工艺的,工业主要是外观造型设计,这需要你精通至少一个三维建模软件的,推荐3dmax,要会渲染出效果图,最好会点手绘啥的,但是外观设计需要的一些额外能力高一些了,比如你对家具风格的了解、流行趋势的发展、设计思潮等等,工艺那主要就是画图纸结构以便于车间生产了,基本上cad及可以搞定了,当然有些小公司因为人员限制,一般做设计的会从头做到尾,这就要求你各方面都要熟悉一些了,所以你要考虑一下你的目标,然后又方向性的进行学习,我是做办公家具的,观点仅供参考